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無限畫布新手教學:由零開始做出第一個 AI 影片鏡頭

無限畫布新手教學:由零開始做出第一個 AI 影片鏡頭

這篇教學會帶你在 DramaCanvas 無限畫布上,親手做出一個 9:16 直向的 AI 影片鏡頭。全文以懸疑短劇《雨夜便利店》第 1 鏡為例,由新建畫布、挑選節點、連線傳遞參數,一直講到提交生成。全文約需 34 分鐘讀完,讀完你會掌握畫布的完整操作流程,另附三段可直接套用的提示詞。

如何新建畫布、修改名稱與選擇空畫布?

你可以在列表頁新建畫布和管理所屬項目,也可以在畫布頂欄修改名稱。

1. 在列表頁按「新建畫布」進入工作臺

在「我的畫布」頁面右上角,或列表為空時的中央位置,按粗體的 新建畫布 按鈕;也可以直接按現有的畫布卡片進入。瀏覽器隨即載入無限畫布工作臺:畫面中央是畫布,底欄是主工具列,左上方顯示預設標題。

初學者常感疑惑,為何按了新建畫布,列表卡片總數卻沒有增加。原因是系統會優先重用空畫布:自動開啟最近更新、未有內容、未關聯項目且未匯入案例的畫布;只有找不到符合條件的空白畫布時,才會新建一張以「自由畫布」加編號命名的畫布。如果開啟後是空白畫布,直接開始創作就可以。

畫布數量較多時,向下捲動列表會自動分頁載入更多。捲到底部會顯示「已載入全部畫布」;如果載入中斷,按提示旁的 重試 即可。若系統未完成本機快取初始化,頁面會提示「正在恢復畫布:讀取本機快取與帳戶同步狀態」,稍等載入完畢便可繼續操作。

2. 按頂欄標題修改畫布名稱

在畫布左上方頂欄,按一下目前的預設名稱(例如「自由畫布 1」),或按旁邊的鉛筆圖示 點擊修改畫布名稱。標題隨即變成輸入框,原有文字會全部選取,可以直接輸入。

輸入劇名與集數(例如《雨夜便利店-第1集》),按 Enter 鍵或按輸入框外任何空白位置即可確認。在輸入框內改名時按 Backspace 或 Delete 鍵,只會刪除框內文字,不會誤刪畫布上的節點。要返回列表,先按最左側的 打開畫布菜單 展開選單,選 畫布 即可返回列表,選 主頁 則回到首頁。

3. 在列表中關聯項目,或從項目工作區新建

在「我的畫布」列表中,用頂部篩選器(可切換 全部畫布、自由畫布 或 按所屬項目篩選)找出目標畫布。勾選卡片後,按頂部的 加入項目,選好目標項目再按 儲存關聯。你也可以選 移出項目 解除關聯;「移出項目」只會清除所屬項目關聯,畫布本身連同所有節點與資產都會完整保留在「自由畫布」下,不會被刪除。

建議按劇集建立項目,把同一套劇的多集分鏡放進同一個項目,方便在畫布內直接取用項目專屬的角色卡與素材庫。關聯項目後進入畫布,頂欄左側標題下方會顯示 返回項目:項目名,按一下即可回到該項目的概覽頁。此外,在項目詳情工作區的頂欄,也可以直接按 新建畫布。

4. 三種不同的空白畫布介面,應該怎樣選?

進入新畫布後,畫面中央會出現三種不同的初始空白狀態,先弄清各自的分工,上手會快得多:

- 自由空畫布(自由創作起點):在列表直接新建、未關聯項目的畫布,會進入這個狀態。畫面中央卡片提示「點擊 + 添加文本、圖片、影片、音訊或匯入素材」,按中央的 添加第一項 按鈕會彈出節點選單,適合自由構思概念或探索單一鏡頭。畫布加入節點後,空白提示會自動隱藏;如果把畫布上的節點全部清空,提示便會再次出現。 - 已綁定項目的空畫布(承接影視劇本):透過項目工作區新建,或在列表關聯項目後進入這個狀態。中央面板提示 項目畫布為空,提供 添加首章、項目資產 與 新建文本 三個快捷操作。如果項目大綱已分好章節,宜先按「添加首章」一次匯入分鏡文本;若只想由目前鏡頭的提示詞寫起,按「新建文本」即可。若「添加首章」呈灰色停用,即表示所關聯的項目尚未錄入章節劇本。 - 短劇引導空白狀態(自動化精靈):啟用短劇功能時,未關聯項目而又未選自由起點的空畫布會顯示這個引導。中央提供三個選項:交給 Agent、自己創作 與 自由空白畫布。按「交給 Agent」會開啟助手對話面板;按「自己創作」會自動建立標準的短劇分鏡卡片結構;按「自由空白畫布」則離開引導,切換成純空白畫布。

在畫布加入節點有哪 7 種方法?

在 DramaCanvas 中,你可以用 7 種方式在畫布加入卡片,包括從選單選取、雙擊、拖入檔案及用快捷鍵貼上:

  1. 底部主工具列「+」選單

    按底部工具列最左側的「+」圖示(添加節點),在彈出的選單中直接選文本、圖片或影片等卡片類型。這是最直觀的總入口,建立圖片或影片卡片後會自動展開生成設定面板。目前畫布使用專業模式,可從「添加節點」選單中選擇背板、音訊等類型。

  2. 畫布空白處的右鍵選單

    在畫布任何沒有卡片的空白處按滑鼠右鍵,在彈出的選單中選「添加節點」子項。滑鼠停在哪裏,新節點就在哪裏出現,省去之後再拖動位置的麻煩。注意不要在現有卡片或背板邊框上按右鍵,否則彈出的會是該卡片自己的操作選單。

  3. 雙擊畫布空白處,就地建卡

    在想放卡片的空白位置用滑鼠左鍵雙擊,系統會即時在該處彈出新增選單。直接選所需類型即可就地建卡,系統會自動記下雙擊位置的畫布座標。如果不打算建立,按 Esc 鍵或按空白處即可關閉選單。

  4. 從現有節點的接點拖出「創建下一步」

    按住現有節點右側的圓形輸出端,向外拖到空白位置再放手,落點便會彈出「創建下一步」選單。選擇目標類型,就能一步完成「新建卡片並自動連線」,特別適合順着劇情推展下游分鏡。如果放手位置太貼近節點,或兩端類型不相容,連線會自動收回。

  5. 用「上傳檔案」視窗一次加入多個素材

    按底部「添加節點」選單內的「上傳檔案」,或在空白處按右鍵選「上傳到這裡」,即可在彈出視窗中同時選取多個本機圖片、影片或音訊。選好檔案後按底部的「添加到畫布」,系統會自動把素材排列整齊,各自成為獨立卡片。注意這個視窗只接受媒體檔案,不支援直接選取 TXT 或 Markdown 劇本文字。

  6. 直接把本機檔案或項目資源拖入畫布

    從電腦資料夾直接選取圖片、影音或純文字檔案(.txt、.md),拖進瀏覽器視窗後放手。系統會在游標落點建立相應節點並顯示上載進度,很適合把劇本文字直接拖進來建卡。新增節點時必須在空白位置放手;若不小心落在現有圖片卡片上,便會觸發媒體替換,覆蓋原圖。

  7. 用剪貼簿快捷鍵貼上

    截圖或複製文字後,在畫布空白處按 Cmd/Ctrl+V,系統會直接在畫面中央生成圖片或文字節點。若在畫布選取現有節點後按 Cmd/Ctrl+C 再按 Cmd/Ctrl+V,可在原卡片右下方複製出副本。不過,如果游標正在節點的文字框內打字,貼上只會貼上文字本身,不會在畫布新增節點。

畫布各類節點有何用途?

「添加節點」選單提供文本、圖片、影片等節點,以及資料夾、工作流和導演臺等入口。你可以按目前這場戲的主要任務,挑選最合適的卡片,並先弄清各類卡片的輸入類型與產出限制:

創作場景 / 目標推薦卡片主要輸入產出限制
撰寫大綱、角色設定與場景提示詞文本 (Text)鍵盤輸入或貼上內容富文本或下游提示詞不直接生成圖像;生成時拒絕音訊輸入
生成角色定妝照、關鍵幀與劇照圖片 (Image)提示詞、圖片參考 (視乎模型)靜態圖片資產拒絕影片/音訊直連;自訂像素寬高須為 16 的倍數
製作帶運鏡的動態影片鏡頭影片 (Video)提示詞、首尾幀或影片參考MP4 影片資產視乎個別模型的首尾幀能力;單次時長受模型規格限制
為角色生成配音對白或旁白音訊 (Audio)文本提示詞或單張角色卡MP3/WAV 等音訊資產只限 1 張已綁定聲音的角色卡;拒絕媒體檔案
把劇情大綱拆成連續分鏡行分鏡腳本 (Storyboard)文本大綱或劇本設定分鏡表格與獨立圖片/影片卡片只支援用文本模型拆解;合並成片最少需要 2 段影片
整理歸納同一場戲的卡片與鏡頭背板 (Frame)框選同一場戲的卡片視覺分組與摺疊視圖不參與連線傳遞;不支援背板內再放背板
手繪分鏡構圖與角色站位繪圖 (Drawing)畫筆手繪或連入現有圖片繪圖畫板與圖片資產可直接新建繪圖節點,或從已有內容的圖片節點連線
同一角色一次測試多套服裝與場景批量創作表 (Batch table)有效圖片參考(換裝最少 2 張;最多 6 列)多張獨立圖片卡片批量換裝最少需要 2 張參考圖;最多 6 列;不直接出影片
提取線稿、深度圖或灰階圖轉換 (Media conversion)1 張現有圖片本機轉換圖資產只限 1 個輸入;影片轉換暫未開放;部分需要本機服務
管理及歸檔項目媒體素材目錄資料夾 (Folder)關聯資源目錄目錄結構與摺疊視圖屬背板變體;關聯素材庫目錄受歸檔規則限制
套用預設生成範本與表單工作流 (Workflow)提示詞與動態表單輸入獨立媒體類型生成卡片需要設定相應範本;切換模式會重設參數
鏡頭 3D 場景預演與構圖導演臺(Director desk)場景範本與鏡頭資產影片鏡頭節點與工作臺選擇範本後建立鏡頭節點,可進入工作臺

核實日期:2026-10-19。

目前畫布使用專業模式,底欄選單會展開全部卡片與工具入口,圖片與影片節點亦會開放局部重繪、多角度、打光、攝像機控制等進階工具。

1. 文本節點:記錄劇本大綱、設定與提示詞

文本節點用來記錄短劇劇情大綱、角色外貌設定、場景描述與分鏡提示詞。卡片尺寸為 340×240,預設字體大小為 14px,可在工具列調整為 10–32px,或按「放大編輯」展開富文本視窗,撰寫長篇劇本。

在提示詞面板中,你可以設定文本生成份數(預設 1,範圍 1–15),並在文本設定中調整串流輸出和深度思考選項。按「用文本生圖」可以快速啟動下游生圖流程。要留意,文本節點預設單次提示詞上限為 32,000 字元;富文本編輯器插入的超連結只支援標準 http、https、mailto 或 tel 連結;文本節點一律拒絕連入音訊。

2. 圖片節點:生成分鏡劇照、關鍵幀與角色圖

圖片節點用來生成角色定妝照、場景概念圖、分鏡劇照,以及影片所需的起始關鍵幀。卡片預設尺寸為 720×405,中央是預覽及拖放上載區,底部設有提示詞輸入框與模型設定欄。按提示詞面板中的「生成設定」,即可開啟「圖像設定」面板。

在圖像設定中,畫質預設為 auto(可選 auto、high、medium、low、1k、2k),比例支援 1:1、9:16、16:9 等,生成張數預設為 1(上限 15 張)。如果手動填寫像素尺寸,寬高必須是 16 的倍數,最長邊不超過 3840px,長寬比不超過 3:1,總像素介乎 655,360 至 8,294,400。要留意,縮放畫布上的卡片外框只會改變顯示大小,生成圖像的實際解像度由圖像設定面板決定;圖片卡片拒絕連入影片或音訊。

在專業模式下,卡片已有圖片時,工具列會展開進階微調工具: - 反推提示詞:用視覺模型解讀畫面元素,自動回填提示詞。 - 局部重繪:用筆刷在畫面塗出遮罩,再輸入修改要求(遮罩與提示詞兩項必填)。 - 標註與裁剪:支援筆刷標註與按預設比例裁剪。 - 宮格切分:把多格拼圖切分成獨立子節點(支援 1–5 行列,總數 2 至 25 格)。 - 調整尺寸:長邊可選放大至 1024、2048、4096 像素。 - 多角度與打光:調節方位角、俯仰角生成新視角,或設定 3D 光源,為人物面部補上冷暖側光。 - 攝像機控制:設定虛擬攝影機機身、鏡頭型號、焦距(14–200mm)與光圈(f/1.2–f/16)。 - 質感與表情調整:微調人物與場景的融合度及皮膚質感,或從 25 格微表情矩陣中切換角色神態。 - 全景圖與 AI 圖層拆分:生成 360° 全景卡片,或把前景人物與修補後的背景分成不同圖層。

3. 影片節點:生成動態運鏡鏡頭與提取素材

影片節點用來生成帶運鏡軌跡的動態影片鏡頭。卡片預設尺寸為 720×405,生成或上載影片後,卡片中央會顯示原生影片播放器控制項與進度條。

在參數設定中,你可以從模型下拉選單挑選影片模型(例如 Veo 3.1、Kling 3.0、Seedance 2.0/2.5、Wan 3.0 等),把畫面比例設為 9:16 直向,再從模型支援的規格中選擇時長(例如 5 秒或 6 秒)。解像度預設為 720p(部分 fast 模型會自動使用 720p 並作提示)。若模型支援聲音,可開啟「生成聲音」開關,並在提示詞中註明環境音效。

在專業模式下,卡片已有影片時,工具列提供多項後期素材處理功能: - 提取畫面:拖動時間軸定位關鍵幀,每次最多提取 30 幀,並直接在畫布生成靜態圖片卡片。 - 提取音訊:以 0.1 秒為單位自訂截取起點和終點,或提取整段,生成獨立的 MP3 音訊卡片。 - 截取片段:以 0.1 秒為單位截取影片片段,生成片段卡片或新的影片節點。 - 字幕與醒目提示:設定字幕字體大小(12–40px)、位置(頂/中/底)與每行字數,支援 AI 關鍵字醒目提示,以及匯入、匯出 SRT 字幕檔案。 - 進入剪輯:把目前鏡頭送到時間線多軌剪輯台,組裝成片。

要留意,由多個分鏡合併生成的成片影片節點,不支援直接重新生成;卡片未有影片內容時,按提取工具會提示卡片為空。

4. 音訊節點:合成角色對白、旁白與環境聲

音訊節點用來合成短劇角色的對白、畫外旁白或環境音效。在底欄「添加節點」選單中選「音訊」即可建立卡片。卡片尺寸為 340×120,生成後會顯示音訊波形與播放器。

在參數面板中,聲音(Voice)預設為 alloy,另有多種音色可選;格式預設為 mp3;語速設有 0.75 至 1.5 倍速的快捷選項,滑桿則支援 0.25 至 4.0 倍速微調。在「聲音指令」輸入框中,可以用日常說話的方式寫出語氣要求(例如「略帶疲憊的年輕便利店員,語氣低沉自然」)。輸入方面,音訊節點只接受文本提示詞或單張角色卡連線,一律拒絕連入普通圖片、影片或其他參考音訊。

5. 分鏡腳本節點:把劇本拆成結構化分鏡,合成多鏡頭成片

分鏡腳本節點是一張 920×360 的寬幅表格卡片,專門把一段劇情大綱向下拆分成連續的分鏡行。表格預設有鏡號、時長、影片動態提示詞、對白與參考素材等欄,底部設有大綱輸入框與文本模型選擇器(拆分鏡頭需要文本推理,所以模型列表只列出文本大模型)。

在卡片底部輸入故事大綱後,按右下角「生成分鏡」(或按 Ctrl/⌘+Enter),系統便會自動切分鏡頭,填入表格各行。你可以按「添加行」增加分鏡,或按「刪除鏡頭」移除多餘的行(只剩 1 行時停用);每行時長可在 1 至 60 秒之間調整(新行預設 6 秒)。按頂部「全屏編輯」可展開大視窗校對。

在「更多」選單中,先按「生成未完成分鏡圖」一併生成各鏡劇照,確認無誤後再按「生成未完成影片」一併生成影片。表格中至少有 2 段影片生成成功後,更多選單中的「合並成片」按鈕便會解鎖,按下即可把多個鏡頭合成完整的短劇成片。在專業模式下,還可以按「創建圖片節點」或「創建影片節點」,把表格各行直接變成畫布上的獨立卡片。

6. 背板:劃分場次,摺疊收納

背板(Frame)是專業模式下用來整理版面的大型容器卡片(尺寸 760×520),專門收納同一場戲的文本、圖片、影片與音訊節點。把卡片拖入背板時,卡片的中心點必須落在背板內容區域內,才算完成歸組。

雙擊背板頂部標題列可重新命名(例如「第1場:雨夜來客」)。按標題左側的摺疊箭頭,整張背板會即時收縮成 240×144 的精簡模組,並顯示最多 24 個子節點的縮圖預覽,小地圖亦會同步收起,騰出大量畫布空間。要留意,背板純粹用作視覺整理,不參與連線傳遞,不支援背板內再放背板,摺疊狀態下亦不能直接拖入新卡片。

7. 六類輔助與擴充節點一覽

除了上述 6 類常用節點,其餘 6 類卡片會在特定情況下配合使用: - 繪圖 (Drawing):內置向量畫板,用來手繪分鏡透視或人物站位;從現有圖片節點的輸出端拉線,也可以建立繪圖。儲存後,畫板可作為圖片參考連到下游。 - 批量創作表 (Batch table):支援最多 6 列參考圖與 10 個同時進行的任務,專門用來為同一角色測試多套服裝、表情與場景變化;換裝模式最少要連入 2 張圖片。 - 轉換 (Media conversion):只限單張圖片輸入,可在瀏覽器本機免額度提取灰階圖或 Canny 邊緣輪廓,亦可使用本機服務提取 AI 線稿與深度圖(影片轉換暫未開放)。 - 資料夾 (Folder):背板的變體,摺疊後為 360×280 的卡片,用來在畫布上直接關聯、檢視和歸檔項目媒體素材目錄。 - 工作流 (Workflow):專業模式下的進階範本表單卡片,支援圖片、影片與音訊生成模式,由工作流的預設欄位動態對應輸入,並輸出結果卡片。 - 導演臺(Director desk):用於鏡頭的 3D 場景預演與構圖。選擇場景範本後,會在畫布上建立影片鏡頭節點,再由該節點開啟工作臺,設定物件、鏡頭運動與燈光。

節點之間如何連線?首尾幀與參考圖該如何設定?

畫布上的連線負責在卡片之間傳遞提示詞與媒體素材。標準卡片都遵循同一套流向規則:卡片左邊中央是輸入端,右邊中央是輸出端。

1. 拖線連接、快捷連線與批量操作

用滑鼠按住上游節點右側的輸出圓點向右拖,游標後面會拉出預覽線;接近下游左側輸入端時會自動吸附,放開左鍵即可建立連接。反方向拖線同樣可以(由下游輸入端拖向上游輸出端再放手)。卡片不能連接自己,背板不能參與一般連線,設定節點之間亦不能互連。

按上游節點右側的輸出端(或拖到畫布空白處放手),會就地彈出「創建下一步」選單。選單列出目前上游可接的下游類型,選擇後即可一步完成「新建卡片並自動連線」。

如果要把多張參考圖同時送進下游節點,可按住 Shift 鍵或用滑鼠框選多個上游節點,再按浮動工具列中的「批量連接節點」按鈕(或按快捷鍵 Alt+L)。畫布頂部會提示「請點擊目標節點的輸入端」,這時直接按下游影片卡片或批量創作表的左側輸入端,就能一次接入全部參考素材。

要中斷連線,先按一下連線將其選取,再按鍵盤上的 Delete 或 Backspace 鍵即可刪除;也可以按右鍵選「刪除連接」。在下游卡片的提示詞面板上方,把游標移到已連接的參考素材縮圖上,按右上角的 X 按鈕(提示「移除參考並刪除連接」),同樣可以移除素材並一併刪除連線。若要替換現有參考,直接從新卡片的輸出端拉線,拖到下游原有參考卡片上再放手,系統便會自動解除舊連線並建立新連線。

2. 哪些節點可以互相連線?

連線必須符合目標節點接受的類型,以及模型的容量限制:

目標節點類型可連入的上游類型一律拒絕的類型數量上限與計算方式常見錯誤
圖片生成節點文本、圖片、繪圖、角色卡影片、音訊取可選模型中最大的視覺容量;圖片與角色卡合併計算連入影片或音訊會被直接攔截,提示類型不符
影片生成節點文本,以及模型支援的圖片、角色卡、影片、音訊連線時按輸入類別及容量檢查;格式在提交時檢查圖片與角色卡、影片、音訊分開計算連得上只代表畫布結構成立,不保證下游模型支援這個組合
文本與分鏡節點文本、圖片、影片音訊一律拒絕音訊輸入,來源數量沒有統一上限無法接入音訊作反向轉寫或參考改寫
音訊生成節點文本、最多 1 張角色卡普通圖片、影片、參考音訊角色卡上限為 1 張;文本不設上限連入第 2 張角色卡會即時報錯;無法接入參考音訊
批量創作表圖像類節點(圖片生成、繪圖)文本、影片、音訊接受圖片輸入;同一列可連多個來源,最多 6 列無法直接接收純文本提示詞作為參考列輸入
媒體轉換節點圖片或影片節點;目前只開放圖片轉換,影片雖可連入,但暫時未能執行轉換。文本、音訊、其他轉換節點直接輸入上限為 1 個不同來源節點已有 1 個輸入時再連入第 2 個來源,會被系統強制攔截
背板與生成設定不可互連背板、設定節點互連背板不參與連線;設定節點不可互連只用於視覺歸組或傳遞參數,互連會直接報錯

核實日期:2026-10-19。

理解連線規則時,要掌握三個判斷原則: - 同一來源不重複計算:下游節點的參考容量按「不同來源節點」計算,並非單純數連線條數。同一張圖片卡片即使反覆拉線接入下游,系統仍然只當作佔用 1 個參考圖片名額。 - 模型容量按當前設定判斷:輸入上限取自目前設定的可選模型中最大的支援數值;若未設定具體模型,連線不會被直接阻擋。 - 連線時不檢查檔案大小與時長:連線本身只檢查接點的媒體類型與節點數量,拖線時不會讀取檔案大小或影片秒數。單張圖片檔案大小限制(例如 30MB)與影片時長超限檢查,都要到按下生成按鈕、提交任務時才會進行。

分鏡腳本節點的接點分兩個層級:連線拖入分鏡卡片主體,會作為整體參考;只有從卡片內個別分鏡行右側的獨立圓點(pin)拖出連線,才能把該鏡頭的準確對白、鏡號與動作提示詞傳給下游生成節點。

3. 影片節點的首幀、尾幀和參考圖,應該怎樣選?

把圖片連入影片節點後,更關鍵的一步是指明這張圖片在生成時擔當甚麼「角色」。同樣是一條圖片連線,這張圖可以是鏡頭的起始畫面(首幀),也可以是控制動作終點的目標畫面(尾幀),又或者只是用來維持五官特徵的「普通參考圖」。

切換到專業模式,按影片卡片提示詞面板下方的「參數」摺疊欄,展開控制區。控制區內有「首幀」和「尾幀」兩個下拉選單,列出所有已連入這個節點的圖片縮圖。製作短劇鏡頭時,按「首幀」下拉選單,主動選取剛才連入的圖片;「尾幀」保持「不指定」,系統就會把這張圖片鎖定為鏡頭的起始幀。

不少創作者以為把圖片連上影片節點,系統就會自動當作首幀。其實系統分配角色時有一套明確的預設邏輯: - 如果沒有明確指定首尾幀,一旦連入了參考影片或參考音訊,所有圖片都會作為普通參考圖,不會再自動分配首尾幀。 - 影片模型處於參考圖生影片模式時,所有連入的圖片都會統一歸類為參考圖,任何首尾幀分配都會被忽略。 - 只有在「未明確指定首尾幀」而且「沒有任何影音參考」的情況下,系統才會把第 1 張連入的圖片當作首幀;而且只有連入圖片剛好是 2 張時,第 2 張才會作為尾幀(連入 3 張或以上時,第 1 張為首幀,其餘全部是普通參考)。

因此,要確保人物樣貌與畫面起始狀態受控,建議在參數區主動選取首幀。模型特性方面,MiniMax 首尾幀模式嚴禁混入未標明角色的普通參考圖;Seedance 模型要求每段動態參考為 2–15 秒,同類參考總長不超過 15 秒,而且參考音訊不能單獨使用,必須同時提供主參考圖。

4. 連線為甚麼會被拒絕或自動彈開?

拖曳連線時,游標一進入目標接點的有效範圍,系統就會先靜態評估。如果目標接點發現來源屬於一律拒絕的類型(例如把音訊拖向圖片節點),或者目標卡片已達目前模型的輸入容量上限,系統會在吸附階段直接把這個接點從候選中剔除。這時放開滑鼠,預覽線就會被直接清除,出現「拖過去又彈回原位」、畫面上卻沒有任何錯誤提示的無聲拒絕。

如果連線沒有被靜默攔截,但在放手建立連線或批量操作時未能通過檢查,畫面上方會彈出明確的警告橫幅(例如「圖片生成節點不能連接參考影片」、「角色配音一次只能連接一個角色卡」、「轉換節點最多連接 1 個輸入」等)。見到這類提示時,檢查兩端卡片類型,移除不相容的連線即可。

如何設定參數開始生成,並查看進度與結果?

在畫布上設定好提示詞與連線後,就可以交給模型開始生成。

1. 生成按鈕在哪裏?怎樣開始生成?

一般圖片與影片節點的提交入口,在卡片提示詞輸入框右下角,是一個向上箭頭的【生成】圖示。提示詞為空、附件仍在上載,或該節點已有任務正在生成時,向上箭頭會自動變灰停用。生成設定節點則按底部的【生成】或【開始生成】主按鈕。

提交後,向上箭頭會變成旋轉圖示,節點進入排隊與載入狀態,卡片顯示目前階段、簡短的任務 ID 與已用時間。連續快速按下會提示「該節點已有生成請求正在提交或執行,請勿重複點擊」;若以相同提示詞、模型、參數與素材再次提交,介面會彈出防重複確認視窗,確實需要生成可按「仍然生成」,否則按取消,以免重複消耗。在他人分享的唯讀畫布上操作,按生成會提示「未授權:分享畫布僅供查看,該操作不會執行」。

2. 選模型、設參數與積分規則

在圖片節點中,從模型下拉選單挑選可用的圖像模型(例如 GPT Image 或 Nano Banana)。在生成設定中把尺寸設為 9:16 直向,畫質設為 high,生成張數設為 1。在影片節點中,挑選支援首幀與 9:16 的影片模型(例如 Kling 3.0、Seedance 2.0/2.5、Wan 3.0 等),畫面比例設為 9:16,解像度設為 720p,再從模型支援的規格中選擇時長(例如 5 秒或 6 秒)。

收費方面,提交生成才扣積分。

3. 排隊中、生成中與狀態變化

任務提交後先進入【排隊中】階段,介面顯示狀態與計時,不會顯示初始的佔位百分比。之後任務會依次顯示「等待隊列調度」、「正在連接上游」,再正式進入【生成中】。這時如果任務回傳了數值進度,卡片會顯示具體的進度條與百分比(數值必定介乎 0 至 100)。

前端預設每 2 秒向雲端查詢一次任務狀態;即使網絡不穩令前端停止監聽,又或者直接關閉、重新載入瀏覽器,也不等於取消雲端的生成任務。雲端任務仍會繼續排隊或執行,重新開啟畫布後會自動接回正在進行的任務。要留意,每個帳戶同時排隊或執行的任務上限預設為 5 個,達到上限會提示「同時排隊或運行的任務最多 5 個,請等待已有任務完成」。

4. 任務失敗時如何重試與恢復?

生成出現問題時,節點卡片會顯示錯誤介面: - 內容審核未通過:卡片提示「內容審核未通過,本次平台積分未扣除或已退還。請修改提示詞後重新生成。」這時卡片會隱藏一般的重試按鈕,必須先手動修改提示詞或替換參考圖,才可再次提交。 - 批量生成部分失敗:在分鏡流程中,如果部分鏡頭失敗,卡片上方會出現【重新生成失敗項】(分鏡腳本節點顯示【重試失敗項】),按下後只會重新安排失敗的項目,已成功的不受影響。 - 「作品已生成,但儲存未完成」:這個提示表示雲端模型已完成運算,但儲存媒體檔案時遇上網絡中斷。不要急於按重新生成,應先看卡片有沒有提供【重新加載資源】,或等最少 1 分鐘後再嘗試恢復。系統規定重試儲存的間隔最少為一分鐘,重試太頻密會提示「請稍後再試,重試儲存間隔至少一分鐘」。

5. 生成成功後,如何預覽、下載與替換結果?

生成完成後,把游標移到圖片卡片工具列並按【預覽】,可開啟全屏高解像度檢視器,支援多段縮放,細看畫面細節;影片卡片中央則設有原生播放器,可直接播放。把游標移到卡片工具列上,按【下載圖片】、【下載影片】或【下載音訊】,即可把高清成品儲存到本機電腦。

若之後在外部軟件中精修過畫面,可在圖片浮動工具列按【替換圖片】(影片則按【替換影片】),選取本機的新檔案上載覆蓋。替換會保留原節點 ID 與下游連線,下游影片節點毋須重新拉線,便會沿用新畫面;但系統會自動清除原任務 ID 與生成參數等元數據。

如何以三個核心節點做出《雨夜便利店》第 1 鏡?

最直接的上手方法,是依次建立文本、圖片與影片三個節點,把上一步的輸出作為下一步的輸入。以下以懸疑短劇《雨夜便利店》第 1 鏡為例,走一次完整流程。提示詞依照五要素公式:光影 + 人物形象 + 主要動作 + 對白 + 運鏡畫幅。

提示詞寫得太籠統,模型只能憑空猜測,畫面自然難合預期。先看同一個鏡頭的兩種寫法:

提示詞寫法提示詞例子(雨夜便利店第 1 鏡)分別在哪
含糊寫法深夜下雨,一個男生慌張跑進便利店避雨,看起來很害怕,做成 9:16 直向影片。沒寫光影、衣著、動作和機位,模型只能自行估計,人物樣貌和鏡頭走向都難以控制。
具體寫法光影:深夜慘白熒光與冷雨反光;人物:20歲青年穿濕透黑衞衣,濕髮貼額;動作:推門衝入,在收銀櫃檯前驟停回望;運鏡:9:16 直向中景微仰角慢推。五個要素各寫一句,圖片和影片節點收到的是同一套設定。

第 1 步:文本節點如何撰寫鏡頭描述?

按底欄「添加節點」選單(或在空白處按右鍵選「添加節點」),在「創作節點」中選「文本」。畫布隨即出現一張長方形卡片,正中是輸入框,右邊設有圓形輸出接點。雙擊文字區進入編輯,填上第 1 鏡的完整設定。

雨夜便利店第 1 鏡:文本節點鏡頭描述
光影:深夜暴雨,24小時便利店慘白熒光,雨水沖刷玻璃,地面映出冷光水漬。
人物:20歲青年阿杰,渾身濕透,穿黑色連帽衞衣,濕髮貼額,眼神慌亂警惕。
動作:推開玻璃門衝進店內,在收銀櫃檯前驟停,右手緊握零錢,緊張回望雨夜街道。
對白:急促沉重的喘息聲,無對白,伴隨門外雷雨聲。
運鏡:9:16 直向中景微仰角,鏡頭自玻璃門處緩緩向前推至收銀櫃檯前。

五個要素寫齊,之後的卡片便有清楚的畫面比例、服裝和氣氛可以參考。最常見的錯誤是把音訊連入文本節點,連線會即時彈開並提示被攔截。文本節點只需記錄描述文字,直接傳給下游節點便可。

第 2 步:如何用圖片節點生成 9:16 首幀?

按底欄「添加節點」選單,在「創作節點」選「圖片」,拖到文本右邊。用滑鼠按住文本右側的輸出圓點向右拖,吸附到圖片左側的輸入圓點。接通後,左邊會顯示引用標籤,中央是預覽區,下方隨即展開參數面板。

核對模型,並在設定中把「尺寸/比例」設為 9:16 直向。確認上游文本已連接,再在圖片節點的輸入框填寫首幀描述;生成時,上游文本會作為上下文一併送出。把游標移到右下角的提交箭頭,確認預計消耗,再按箭頭開始生成圖片。

雨夜便利店第 1 鏡:圖片節點首幀畫面
9:16 直向,寫實中景。深夜暴雨,24小時便利店門內。20歲青年阿杰渾身濕透,穿黑色連帽衞衣,濕髮貼額,眼神慌亂警惕。他站在門邊緊握零錢,側身回望門外漆黑街道。店內慘白熒光打亮側臉,地磚反射冷光水漬。

常見錯誤是以為連線後會自動出圖。記得在圖片設定中核對比例,並一定要按右下角的提交箭頭。首幀會在卡片中央顯示,不滿意可以在工具列按重新生成。

第 3 步:如何讓首幀動起來,生成動態影片鏡頭?

按底欄「添加節點」選單,在「創作節點」選「影片」,放在圖片右邊。從圖片右側的輸出圓點向右拉線,接到影片左側的輸入端。接通後,圖片會加入參考素材,下方隨即展開影片設定與運鏡提示詞區。

挑選支援首幀與 9:16 直向的模型,把畫面比例設為 9:16,並設定時長。最關鍵的一步:在「首幀」下拉選單中,主動選取剛才連入的便利店首幀圖片。填好運鏡描述後,按右下角的向上箭頭提交;完成後按卡片中央的播放按鈕預覽。

雨夜便利店第 1 鏡:影片節點運動描述
9:16 直向寫實中景,微仰角鏡頭平穩向前推進。接續首幀:黑衞衣青年進店後在門邊驟停,胸口劇烈喘息,右手緊握零錢,警惕回望門外雨夜街道。暴雨傾盆,雨水從兜帽滑落,室內慘白熒光保持固定冷調。

如果沒有自行選擇首幀,系統通常會預設用第一張連入的圖片。建議在「首幀」選單手動選一次,最為穩妥。

三張卡片建立好後,按底欄「添加節點」選「背板」,把三個節點拖進背板,再雙擊頂部標題,改名為「第 1 鏡:便利店門內」。分鏡多起來時,按摺疊箭頭收起,畫布便能保持整齊。

上面的首幀提示詞用 Nano Banana Pro 生成的結果(生成時追加了「不要品牌標識與文字」)
上面的首幀提示詞用 Nano Banana Pro 生成的結果(生成時追加了「不要品牌標識與文字」)

畫布如何自動儲存?有哪些常用快捷鍵?

DramaCanvas 結合了瀏覽器本機自動儲存與雲端帳戶同步,即使離線或網絡不穩,創作內容也有保障。

移動卡片、修改文字或連接節點後,系統會自動儲存到瀏覽器的本機暫存(儲存會稍有延遲),畫面平移與縮放的目前位置亦會一併記錄。已登入的帳戶在本機儲存後,會自動向雲端同步資料;遇上網絡異常,系統會自動重試多次。未登入的訪客只會儲存在目前瀏覽器的本機暫存,無法跨裝置同步,建議正式創作前先登入帳戶。

已登入用戶的畫布頂欄左側,會即時顯示雲端同步狀態,共分五種: - 尚未同步(Not synced yet):剛進入畫布,正在建立雲端連接。 - 儲存中(Saving):本機的修改正在提交到雲端。 - 已儲存(Saved):本機畫布與雲端記錄一致。 - 雲端未儲存(Not saved to cloud):本機儲存成功,但推送到雲端時遇上網絡中斷。 - 版本衝突 · 未同步(Version conflict · Not synced):偵測到其他裝置或瀏覽器分頁寫入了較新的版本,本機已自動暫停同步,以免覆蓋。

出現版本衝突警告時,按頂欄的狀態文字即可展開恢復面板,面板會提示自動提交已暫停。建議的處理次序是:先按 下載當前內容,把目前畫布匯出為 ZIP 備份檔;備份完成後,按 加載雲端最新版本 取得最新內容;最後按 版本記錄 核對歷史版本。

用熟快捷鍵,可以在多個節點之間快速移動和編排,大大減少用滑鼠來回拖拉:

功能按鍵/操作方式說明
手動儲存畫布Cmd/Ctrl+S即時儲存到本機並同步到雲端;即使正在文字輸入框打字,也會優先執行。
全選節點Cmd/Ctrl+A選取畫布內全部節點,包括背板與已鎖定的節點。
複製選取的卡片Cmd/Ctrl+C暫存選取的節點及其設定;若游標在文字輸入框內,則優先複製文字。
貼上節點或媒體Cmd/Ctrl+V節點會放在右下方;剪貼簿中的圖片,若已選取單張圖片節點會作替換,在空白處則新建節點。
刪除節點或連線Delete 或 Backspace選取節點時,刪除節點並清理相關連線;只選取連線時,只刪除連線。
復原上一步Cmd/Ctrl+Z復原上一步操作;一般畫布最多保留 50 步復原記錄。
重做Cmd/Ctrl+Shift+Z 或 Cmd/Ctrl+Y重做已復原的步驟;若復原後在畫布作出新的修改,重做記錄會被清空。
打開快捷鍵中心?(即 Shift + /)在畫面中央彈出快捷鍵說明;游標在文字輸入框內時停用。
批量連接節點Alt+L框選多個節點後進入批量連接模式,按目標節點的輸入端即可連通。
快速生成分鏡Ctrl/⌘+Enter在分鏡腳本卡片底部的大綱輸入框內,快速切分並生成分鏡。
建立卡片副本右鍵按節點 → 創建副本在原節點右下方生成副本,完整保留原有參數與設定。

要留意,游標在卡片標題或描述輸入框內打字時,系統會自動暫停畫布的全域快捷鍵(例如 Delete、Backspace、Ctrl+A 等),把按鍵交回給文字輸入,避免修改劇本時誤刪畫布上的卡片。

遇到錯誤提示與連線失敗時如何自行處理?

下表整理了用戶在畫布操作、連線與生成過程中,可以自行處理的主要錯誤提示原文、出現時機與解決方法:

提示原文何時出現解決方法
內容審核未通過,本次平台積分未扣除或已退還。請修改提示詞後重新生成。提示詞或素材觸發內容安全規則修改提示詞中可能引起誤會的字眼,替換參考圖後重新生成。
該節點已有生成請求正在提交或執行,請勿重複點擊連續快速多次按生成按鈕等目前的提交或生成完成,不要重複按。
當前節點已使用相同提示詞、模型、參數和參考素材提交過任務。再次生成會新建任務,並可能再次消耗積分。曾以相同參數與提示詞提交,再按生成時觸發防重複彈出視窗若確實需要重複生成,在視窗中按「仍然生成」,否則按取消。
當前圖片模型最多支援 16 張參考圖。連入的參考圖片數量超過模型上限移除多餘的參考圖連線,保持在上限以內。
當前影片模型至少需要 2 張參考圖目前影片模型設有最少參考圖數量從上游連入最少 2 張參考圖片,再按生成。
參考圖片檔案超過當前模型大小限制。連入的單張參考圖片檔案大小超出模型上限(例如 30MB)壓縮圖片檔案大小後重新上載連線。
圖像寬高必須是 16 的倍數,請調整尺寸。填寫的寬高不是 16 的倍數開啟「16倍數對齊」開關,或手動把寬高調整為 16 的倍數(例如 1024x1024)。
角色配音一次只能引用一個角色卡音訊節點同時接入了 2 張或以上的角色卡斷開多餘的角色卡連線,只保留 1 張主角卡。
角色尚未綁定可用聲音,無法創建角色配音任務連入的角色卡在項目資產中未有預先設定音色到項目角色庫為該角色挑選並綁定可用聲音,再連線生成音訊。
圖片生成節點不能連接參考影片把影片節點的輸出線連入圖片生成節點的輸入端移除影片連線;圖片生成節點只接收文本、圖片與角色卡。
轉換節點最多連接 1 個輸入媒體轉換卡片接入了 2 條或以上的輸入連線刪除多餘連線,始終保持 1 對 1 單一輸入。
作品已生成,但儲存未完成雲端已完成生成,但寫入本機或儲存空間時網絡不穩先看卡片有沒有提供「重新加載資源」,或等最少一分鐘後再重試恢復儲存。
請稍後再試,重試儲存間隔至少一分鐘連續按儲存重試太頻密等最少一分鐘後再嘗試恢復儲存。
畫布已在本地創建,雲端同步失敗:網絡超時新建或編輯後已在本機儲存,但同步到雲端時逾時毋須再次新建,直接在目前畫布創作,網絡恢復後系統會自動重試雲端同步。
版本衝突 · 未同步偵測到其他裝置或瀏覽器分頁寫入了較新的版本按頂欄狀態面板,先「下載當前內容」匯出備份,再按「加載雲端最新版本」。

何時不適合使用無限畫布?

如果只是做一次概念測試,或快速試一張圖片的提示詞,直接在單一卡片內生成最簡單,毋須在畫布上拉線排版。如果手上有數十個人物、場景或劇情都互不連貫的零散測試鏡頭,全部塞進同一張畫布反而會令畫面雜亂,這時較建議按場次拆成多張畫布分開管理。

常見問題

在畫布上新建、拖曳卡片和拉線會扣積分嗎?

不會。在畫布上新建畫布、放置卡片、拖曳排版、連線與摺疊背板全部免費;只有提交生成時才會扣積分,實際費用以頁面顯示為準。

為甚麼按了「新建畫布」,列表裏的畫布總數卻沒有增加?

因為系統優先重用了之前建立的空白自由畫布。系統會自動找出最近更新、未有內容且未關聯項目的畫布並直接開啟;在畫布放了節點之後再新建,才會生成新畫布。

兩個節點之間的連線一拉過去就彈開,是甚麼原因?

先檢查兩端接點的媒體類型是否相符。如果圖片節點連入了音訊或影片,或者目標節點已達目前模型的參考圖上限,吸附機制會直接略過該接點,並取消連線。

為甚麼影片節點已連上參考圖片,生成時卻沒有用作首幀?

到影片節點下方的「參數」展開區檢查首幀。如果沒有自行選擇首幀,系統通常會預設用第一張連入的圖片;自己手動選一次最為穩妥。

把本機圖片拖入畫布時,為甚麼原有卡片的畫面會被覆蓋?

不要在現有卡片上放開滑鼠。新檔案落在同類型卡片正上方時,會觸發媒體替換;如要新建獨立卡片,請把滑鼠移到沒有卡片遮擋的空白位置再放手。若不小心替換了,可立即按 Cmd/Ctrl+Z 復原。

為甚麼在「添加節點」選單中找不到音訊、背板或工作流卡片?

目前畫布使用專業模式,背板、音訊與工作流等類型都可以直接在「添加節點」選單中選擇。 **下一步**:用文本、圖片與影片三個核心節點完成《雨夜便利店》第 1 鏡後,你可以繼續為之後的分鏡加入新卡片與連線,或用分鏡腳本節點試試一次拆分多個鏡頭,再合成完整短片。