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短劇制作流程

如何用 AI 制作豎屏短劇分鏡?從臺本到鏡頭拆分的制作流程

從臺詞與動作提示拆分鏡頭,檢查豎屏構圖和角色參考,再把分鏡整理成可交給剪輯的素材計划。

本文目錄
日語臺詞、舞臺提示與同場景的鏡頭拆分
日語真實界面中的原創練習《戻ってきた指輪》臺詞、ト書き、カット割り及既有人物構圖參考;未調用模型生成。

臺本、鏡頭拆分與分鏡各自負責什麼

要把豎屏短劇臺本整理成可執行的分鏡,先把三件事分開:臺本說明角色說什麼、做什麼以及情節如何變化;鏡頭拆分決定觀眾在每個畫面裡看到什麼;分鏡則把這些決定變成可檢查的畫面計划。AI 可以協助提炼鏡頭建議和畫面描述,但創作者仍需判斷節奏、表演重點與信息是否清楚。

準備時先標出每場戲的地點、出場人物、場景目標和轉折,再圈出臺詞中不可丟失的信息。不要把整集的所有動作塞進一條提示詞;按可獨立表達的動作或反應拆開,之後才能逐鏡檢查、替換或交給剪輯。

把臺詞和動作提示整理成一個個鏡頭

先區分臺詞與動作提示。臺詞是角色實際說出的內容;動作提示交代表情、動作、環境變化和鏡頭所需的信息。可以把一段對話拆為建立空間的鏡頭、說話者、對方反應和關鍵物件特寫,但不必機械地讓每句臺詞各占一鏡。鏡頭邊界應服務於情緒和因果。

在分鏡表裡為每鏡保留場次、鏡號、景別、機位或運動、畫面內容、臺詞、動作提示和銜接備註。比如角色發現桌上的信,先決定觀眾何時看見信,再安排角色視線與信件特寫;若信息應由表演揭示,就不要讓提示詞把懸念提前說破。AI 生成的鏡頭描述是草案,檢查人物位置、道具歸屬、視線方向和前後動作是否接得上。

為豎屏畫面和字幕留出空間

豎屏構圖會改變人物與環境信息的取舍。兩人對話時,可以用前後景、肩後鏡頭或分別取景表現關系;需要同框時,先確認人物是否能在窄畫幅內清楚辨認。重要道具、手部動作和角色表情應處在敘事焦點,不要只因畫面填滿而把所有信息挤到中央。

在構圖草圖中預留字幕和平臺界面可能覆蓋的區域,尤其是畫面下方及邊缘;具體遮挡會隨平臺、設備和發布界面變化,交付前要在目標環境核對。模型的畫幅選項依具體模型和渠道而異,生成前查看當前節點可用比例。若輸入素材是橫幅畫面,裁切到豎屏可能改變人物關系,應在分鏡階段先決定重構畫面還是採用其他鏡頭。

用人物參考圖檢查鏡頭之間的連續性

為主要角色整理可複用的外觀說明和經授權的參考圖,記錄發型、服裝、配饰、年龄觀感及場景中的狀態。將參考圖關聯到確實出現該角色的鏡頭,並逐鏡核對發型、衣着、道具、光線方向和人物朝向。參考圖有助於向模型提供視覺線索,但不同模型、版本和輸入模式的處理方式不同,結果仍需人工複核。

連續性檢查不等於要求每個鏡頭都長得完全一樣:景別、表情、光線和角度本來就會變化。要確認的是角色身份可辨、服裝與劇情時間一致、道具沒有無故換手,動作的起點和落點能銜接。若模型支援首幀、尾幀或角色參考,按該模型實際能力選擇輸入;不能把某個渠道的功能推到所有模型上。發現問題時,先判斷是參考、構圖、提示描述還是剪輯順序造成,再只調整相關鏡頭。

確認生成條件、費用並交接給剪輯

提交生成前逐鏡確認模型、畫幅、時長、分辨率和參考輸入。把分鏡圖當成制作計划,不要把它視為成片保證;對白節奏、環境聲、字幕、轉場和最終表演節奏通常還要在剪輯軟件裡處理。項目所用模型和渠道會影響可選參數及計費方式。

平臺積分、訂閱或自備模型渠道的上游收費屬於不同費用邊界。先查看生成任務顯示的估算與當前價格說明,再決定是否提交或重做;失敗任務的處理以當前退款規則為準。

交付時按場次和鏡號整理影片、分鏡圖、角色參考及必要的授權說明,文件名保持可排序,並附上比例、版本和待處理備註。把素材下載或保存到團隊約定的位置,再在剪輯軟件中核對片段順序、畫幅、聲音與字幕。這裡的工作流用於制作準備和交接,不代表自動發布到短劇平臺。

連接自帶模型與第三方中轉站

喺模型渠道設定填寫 Base URL 同 API Key,按供應商文件設定協議、模型 ID 同所需 Header。先確認文字生圖、圖片轉影片等功能,再開始生成;接口路徑、解像度同首尾幀參數以實際渠道為準。未支援嘅渠道可提交適配申請,申請唔代表已相容。

BYOK 支援自訂 API 地址、模型金鑰同 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,要揀與實際接口相符嘅 OpenAI、Gemini 或 Claude 協議,並核對模型 ID 同圖片、影片接口;唔係所有中轉站或私有協議都可直接使用。BYOK 模型調用唔加收平台模型費用,亦唔扣平台生成積分;工作空間服務同供應商模型費用仍分開收取。

只連接你信任嘅渠道,正式環境使用 HTTPS。自訂請求會經已登入嘅後端轉發;所需提示詞、參考素材同憑證會參與請求。唔好將 API Key、密碼或含金鑰嘅 Header 放入公開畫布、截圖或客服申請。

常見問題

可以從臺本直接制作豎屏短劇分鏡嗎?

可以把臺本作為鏡頭拆分的起點,讓 AI 協助整理畫面建議,再由創作者檢查場次、臺詞、動作、節奏與連續性。分鏡是制作計划,仍需人工確認並在後續環節完成素材生成和剪輯。

能保證角色的臉固定不變嗎?

不能保證。參考圖和角色描述可為支援這些輸入的模型提供線索,但生成結果會受模型、版本、提示內容和畫面條件影響。逐鏡複核身份、服裝和動作連續性,並保留必要的人工修正。

臺詞和動作提示應該怎樣區分?

臺詞填寫角色實際說出的內容;動作提示記錄表情、動作、場景變化和鏡頭指示。拆鏡時按敘事動作與觀眾需要看到的信息決定邊界,不必把每句臺詞機械地變成獨立鏡頭。

生成的鏡頭怎樣交給剪輯軟件?

按場次和鏡號導出或保存所需片段,同時整理分鏡、參考圖、畫幅和版本備註。導入剪輯軟件後核對順序、聲音、字幕與轉場;平臺提供的是制作工作區,不代替最終剪輯和發布流程。

可以連接 OneAPI、NewAPI 同自訂 Header 嗎?

BYOK 支援自訂 API 地址、模型金鑰同 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,要揀與實際接口相符嘅 OpenAI、Gemini 或 Claude 協議,並核對模型 ID 同圖片、影片接口;唔係所有中轉站或私有協議都可直接使用。BYOK 模型調用唔加收平台模型費用,亦唔扣平台生成積分;工作空間服務同供應商模型費用仍分開收取。