素材管理・プライバシー
脚本や参考画像はどこに保存される?ローカル素材とデータ送信の基本
ブラウザーに保存する素材と、同期・アップロード・AI生成で送信するデータの違いを確認。未公開の脚本や画像を扱う前に知っておきたいポイントをまとめます。

ローカル素材はどう選びますか?
フォルダーのアクセス許可に対応するブラウザーではフォルダーを選択し、それ以外ではファイル選択とブラウザー保存を利用します。ローカルコピー、サーバー同期、アップロード、モデル呼び出しは別の操作です。
ブラウザーデータを消す前に、キャンバス一覧で対象を選び .zip をエクスポートしてください。元の素材も別途保存し、別の環境で取り込みを確認します。ブラウザーのキャッシュはバックアップではありません。
生成を開始すると何が送信されますか?
素材の一部はブラウザーに保存されます。同期、アップロード、AI生成では、必要なデータがサーバーやモデル提供元に送信されます。未公開素材を使う前に接続先と保存設定を確認し、原本は別にバックアップしてください。
キャンバスのエクスポートは projects.json、読み出せる関連素材、保存済みの描画データを含む .zip を作成します。欠落した素材やリモート参照のみのファイルは含まれない場合があります。移行前に内容と取り込みを確認してください。完全なオフライン復元は保証されません。
自分のAPIと外部のAPI中継サービスを接続する
モデルの接続設定でBase URLとAPIキーを入力し、提供元のドキュメントに従ってAPIの方式、モデルID、必要なヘッダーを設定します。生成前に、使いたい画像・動画の生成方式に対応しているか確認してください。パス、解像度、開始・終了フレームの指定方法は接続先によって異なります。未対応サービスの接続リクエストは、対応を保証するものではありません。
BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。
信頼できる提供元だけに接続し、本番環境ではHTTPSを使用してください。リクエストはログイン認証されたバックエンドを経由し、必要なプロンプト、参考素材、認証情報が送信に使われます。APIキー、パスワード、秘密情報を含むヘッダーを公開キャンバスやスクリーンショット、サポートへの申請に載せないでください。
よくある質問
ブラウザーデータを削除する前に何をすべきですか?
ブラウザーデータを消す前に、キャンバス一覧で対象を選び .zip をエクスポートしてください。元の素材も別途保存し、別の環境で取り込みを確認します。ブラウザーのキャッシュはバックアップではありません。
未公開の絵コンテやキャラクター原画はクラウドに勝手にアップロードされますか?
素材の一部はブラウザーに保存されます。同期、アップロード、AI生成では、必要なデータがサーバーやモデル提供元に送信されます。未公開素材を使う前に接続先と保存設定を確認し、原本は別にバックアップしてください。
作成したプロジェクトを別のPCや共同制作者に引き継ぐには?
キャンバスのエクスポートは projects.json、読み出せる関連素材、保存済みの描画データを含む .zip を作成します。欠落した素材やリモート参照のみのファイルは含まれない場合があります。移行前に内容と取り込みを確認してください。完全なオフライン復元は保証されません。
OneAPI、NewAPIやカスタムヘッダーを使えますか?
BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。
