워크플로우 비교

Runway로 콘티 제작? Story Panels와 숏폼 드라마 전용 캔버스 워크플로우 비교

Runway Story Panels와 Say Action 콘티 캔버스를 대본 분해, 9:16 세로 프레이밍, 모델 라우팅 및 NLE 편집 인계 관점에서 비교하고 제작 체크리스트를 제공합니다.

목차
Runway로 콘티 제작? Story Panels와 숏폼 드라마 전용 캔버스 워크플로우 비교
Runway Story Panels와 Say Action 콘티 캔버스를 대본 분해, 9:16 세로 프레이밍, 모델 라우팅 및 NLE 편집 인계 관점에서 비교하고 제작 체크리스트를 제공합니다.

우리의 관점: 플래그십 비디오 생성기와 전용 숏폼 드라마 콘티 캔버스의 차이

이 글은 Say Action 팀이 작성했습니다. 본 비교는 캔버스 작업 공간과 라우팅된 모델을 활용한 멀티 샷 숏폼 드라마 제작 워크플로우에 기반한 실무 권장 사항이며, 독립적인 연구소 벤치마크 테스트 결과가 아닙니다.

창작자와 상업 영상 제작팀이 "Runway 콘티", "Runway AI storyboard", 또는 "Story Panels" 기능을 검색할 때 가장 핵심적인 질문은 하나입니다. "업계 최고 수준의 AI 비디오 생성기를 숏폼 드라마 연속 제작의 메인 워크스페이스로 활용할 수 있는가?" Runway(Gen-3 Alpha 및 Gen-4 모델군)는 영상의 물리 동역학, 사실적인 인물 조명, 카메라 궤적 연출에서 독보적인 완성도를 보여주는 플랫폼입니다. Story Panels 기능과 공식 아카데미 튜토리얼을 통해 단일 이미지나 프롬프트에서 여러 패널로 발산하며 시각적 아이디어를 발전시키는 흐름은 콘셉트 무드보드나 주요 하이라이트 샷을 기획할 때 매우 강력합니다.

하지만 1화당 60~90초, 통상 12~16개의 정밀한 샷으로 이어지는 상업용 숏폼 드라마 양산에 돌입하면 단일 비디오 생성기 기반 작업은 구조적 한계에 부딪힙니다. 모바일 숏폼 드라마는 독립된 5초짜리 화려한 영상의 무작위 나열이 아닙니다. 대본을 행별 콘티 테이블로 분해하고, 대사와 배우의 시선을 일치시키며, 인물 외모를 컷 전환 시에도 고정하고, 9:16 모바일 안전 영역을 지켜 편집기로 넘기는 철저한 파이프라인 작업입니다. 콘티 데이터 관리가 없는 생성 툴에서는 매번 생성된 영상이 임의의 영문 해시 파일명으로 떨어져 컷 번호 정리와 단일 샷 수정에 막대한 시간이 소모됩니다.

Say Action은 바로 이러한 숏폼 드라마 제작 파이프라인의 병목을 해결하기 위해 설계되었습니다. 콘티를 단순히 영상 생성 후의 결과물 나열판으로 취급하는 대신, 무한 캔버스 위에 구조화된 콘티 테이블, 다각도 캐릭터 고정 노드, 그리고 복수 모델 라우팅(Seedance 2.0/2.5, MiniMax Hailuo, Kling v3 Text-to-Video, Wan 3.0 등 검증된 모델)을 유기적으로 결합했습니다. 본 가이드에서는 콘티 테이블과 발산형 패널의 구조 차이, 9:16 세로 화면 연출 프롬프트, NLE 편집 프로그램 인계, 투명한 크레딧 정산 및 실패 환불 정책의 4가지 축으로 두 플랫폼을 비교합니다.

공식 사양 및 요금 체계 비교 (Runway vs Say Action, 2026년 10월)

제작팀과 연출자가 객관적으로 검토할 수 있도록 Runway 공식 웹사이트(runwayml.com, runway.com) 및 Say Action의 2026년 10월 11일 기준 공개 문서와 요금 약관을 교차 검증했습니다. 임의의 벤치마크 점수나 마케팅 문구 대신 조건부 입력 방식, 프로젝트 관리 구조, 크레딧 청구 규칙의 실제 차이를 파악해야 합니다.

크레딧 정책과 이월 여부는 숏폼 드라마 예산 관리의 필수 고려 사항입니다. Runway는 최초 125 크레딧의 Free 무료 체험 플랜과 함께 Standard, Pro, Max 등의 정기 구독제를 운영합니다. 예산 관리 관점에서 주의할 점은, 공식 안내에 따르면 Standard 및 Pro 요금제의 미사용 크레딧은 청구 주기가 끝나면 이월되지 않고 전액 소멸한다는 점입니다. 크레딧 이월은 최상위 Max 플랜에서만 한 달 한도로 제공됩니다. 일정에 따라 제작량이 몰리는 프로젝트의 경우 크레딧 만료 일정을 철저히 계산해야 합니다. 요금과 제공량은 변동될 수 있으므로 최신 조건은 Runway 공식 사이트를 확인해야 합니다.

Say Action은 작업 공간 운영과 생성 컴퓨팅 사용을 분리하여 멤버십 요금제와 자체 API 키 연결(BYOK) 방식을 모두 지원합니다. 같은 캐릭터의 참고 이미지를 준비하고, 모델이 지원한다면 시작·끝 프레임에도 연결하세요. 장면별 얼굴, 의상과 조명을 비교하며 조정하면 됩니다. 사용 가능한 입력은 제공업체마다 다르며, 참고 이미지만으로 완벽한 일관성이 보장되지는 않습니다. 크레딧은 채널 가격 기준 추정치이며, 실제 차감은 관리자 백엔드에 설정된 가격 등급을 따릅니다. 초 단위 영상 과금은 요청 초 수 기준 사전 승인입니다. 업스트림 실제 출력이 요청을 초과하면 소액의 차액이 발생할 수 있습니다. (USD 29.00 / 6 개월;작업 공간 서비스 요금이며 모델 사용량은 포함하지 않습니다. API 비용은 별도입니다.). 또한 재시도 시의 비용 부담을 방지하기 위해, 모델 제공업체가 생성 실패를 명확히 확인하면 임시로 확보한 크레딧을 돌려드립니다. 연결이 끊기는 등 결과나 요금을 확인할 수 없을 때는 중복 정산을 막기 위해 확인 대기 상태로 둡니다.

Runway와 Say Action 기능 및 워크플로우 비교 · 확인일 2026-10-11
워크플로우 비교 항목팀 편집 추천Say ActionRunway
핵심 포지션 및 최적 환경숏폼 드라마 전용 캔버스: 대본 분해, 콘티 테이블, 인물 고정, 멀티 모델 비디오 생성플래그십 비디오 생성기: 단일 고화질 비디오, 물리 엔진 시뮬레이션, 콘셉트 발산
대본에서 콘티 분해 기능각본 노드에서 컷 번호, 구도, 대사, 카메라 무빙이 담긴 편집형 콘티 테이블로 자동 분해Story Panels를 통해 이미지 기반 발산 패널 생성 지원; 대본 자동 표 분해 기능은 미지원
콘티 메타데이터 및 관리Shot ID, 인물 태그, 예상 초수, 대사, 비디오 노드가 연결된 구조화된 행 관리독립 클립 갤러리 및 프로젝트 폴더 관리; 영상 연출 표준 표 형식 데이터는 미제공
9:16 모바일 세로 프레이밍네이티브 9:16 세로 캔버스 작업, 상단 타이틀 및 하단 자막 안전 영역 가이드 제공생성 및 자르기에서 9:16 지원; 메인 인터페이스는 데스크톱 가로 화면 중심
캐릭터 일관성 및 앵커링정면, 반측면, 측면 다각도 캐릭터 레퍼런스 노드를 콘티 행에 직접 연결하여 고정프롬프트 기반 스타일링 및 Image-to-Video 지원; 다각도 캐릭터 참조 그래프는 미지원
비디오 모델 선택 및 라우팅컷별로 Seedance 2.0/2.5, MiniMax, Kling v3, Wan 3.0 라우팅; BYOK 지원Runway 독자 모델(Gen-3, Gen-4 시리즈)만 지원; 타사 외부 모델 연결 불가
내보내기 및 편집 프로그램 인계로컬 폴더 권한 직저장으로 Scene_Shot_Action.mp4 형식 자동 명명 후 CapCut/프리미어 직행브라우저 다운로드 시 임의의 영문 해시 파일명이 부여되어 수동 파일명 정리 필요
요금 모델 및 크레딧 이월투명한 구독 플랜 및 컷별 크레딧 사전 확인;BYOK 패스 지원;상위 실패 시 크레딧 자동 환불1회성 크레딧 무료 체험;유료 플랜(Standard, Pro, Max);최신 요금은 공식 사이트 참조
공식 정보 출처 및 확인일Say Action 제품 아키텍처 사양 및 공개 요금 안내문Runway 공식 요금 페이지 및 기능 문서(runwayml.com / runway.com); 2026-10-11 확인

Runway의 공식 정보는 runwayml.com 및 runway.com의 공개 문서를 바탕으로 2026년 10월 11일 확인했습니다. 요금제 제공량과 구독 조건은 공식 웹사이트를 따릅니다. Say Action의 사양은 현재 제품 코드와 공개 요금 안내문을 기준으로 합니다. 브랜드명은 편집상 비교를 위해 언급되었으며 상업적 제휴 관계는 없습니다.

인터랙션 구조 비교: Runway Story Panels와 Say Action 구조화 콘티 테이블

두 도구의 근본적인 차이는 "가로 방향 아이디어 발산"과 "세로 방향 연출 관리"의 목적 차이에 있습니다. Runway의 Story Panels는 창작자의 초기 콘셉트 확장을 돕기 위해 개발되었습니다. 하나의 기준 이미지나 프롬프트에서 우측으로 가지치기하듯 여러 변형 패널을 생성하여 구도, 조명, 분위기의 변화를 탐색할 수 있습니다. 이러한 방식은 피칭 덱이나 무드보드 제작에는 훌륭하지만 컷 번호, 대사 매핑, 인물 배정, 예상 길이 및 효과음 메모 같은 실제 영상 제작용 필드가 부족합니다.

반면 Say Action의 콘티 테이블은 조감독과 촬영감독이 실제 현장에서 사용하는 연출 콘티북 구조를 그대로 따릅니다. 캔버스 각본 노드에 대본을 입력하면 1화(60초 기준 10~14컷)의 연속된 콘티 행으로 자동 분해됩니다. 각 행은 1) 컷 번호(Shot 01 등), 2) 연출 구도(익스트림 클로즈업, 바스트, 오버더숄더 OTS 등), 3) 인물 바인딩 태그, 4) 대사 및 사운드 메모, 5) 카메라 무빙 프롬프트를 온전히 담고 있습니다. 비디오 생성 버튼을 누르기 전에 전체 씬의 호흡과 대사 밀도를 확인할 수 있어 불필요한 생성을 대폭 줄일 수 있습니다.

이러한 구조적 차이는 제작비 절감에서 결정적인 결과를 낳습니다. 비디오 생성기에서 3개 컷의 연속성을 확인하려면 3개 영상을 처음부터 전부 생성해야 하며, 중간 컷의 연출이 어긋나면 크레딧이 낭비됩니다. Say Action에서는 2단계 파이프라인을 적용합니다. 먼저 Nano Banana나 GPT Image 같은 이미지 노드를 사용해 각 콘티 행의 키프레임 정지 컷을 생성하여 인물 표정, 의상, 시선 방향을 검증합니다. 감독 승인이 완료된 컷에 한해서만 Seedance 2.5나 MiniMax 같은 비디오 노드로 연결하여 생성합니다. 이를 통해 버려지는 비디오 렌더링을 최소화할 수 있습니다.

9:16 모바일 세로 화면 구도와 외부 편집 프로그램(NLE) 인계

숏폼 드라마의 주 소비 창구는 스마트폰 세로 화면(ReelShort, TikTok 등)입니다. 9:16 화면비는 기존 16:9 가로 영상과 연출 문법이 완전히 다릅니다. 좌우 폭이 좁기 때문에 과도한 좌우 패닝은 피사체를 놓치기 쉽고 멀미를 유발하므로 전후방 돌리 인/아웃과 수직 페데스탈(Pedestal) 무빙이 중심이 됩니다. 또한 화면 상단과 하단이 플랫폼 UI로 가려지는 경우가 많으므로, 주요 인물의 표정과 핵심 액션은 중앙 영역에 안정적으로 배치해야 합니다. 우측 역시 반응 버튼이 위치하므로 안전 영역을 고려해야 합니다. Runway도 9:16 생성을 지원하지만 기본 UI는 가로 작업에 맞춰져 있습니다. Say Action은 캔버스 노드 자체에 9:16 안전 가이드를 내장하여 시선 처리를 사전에 검증할 수 있습니다.

9:16 세로 화면에 최적화된 프롬프트 작성의 핵심은 카메라 무빙과 인물 동작의 분리입니다. Say Action에서 Kling v3, Seedance 2.5, Wan 3.0 등 검증된 모델을 호출할 때 사용할 수 있는 실전 템플릿: 1) 오프닝 훅 익스트림 클로즈업: `[9:16 세로 구도] 28세 여성 주인공 얼굴 익스트림 클로즈업 (ECU), 왼쪽 눈에 맺힌 눈물과 미세하게 떨리는 눈꺼풀, 충격에서 억누른 분노로 변하는 미세 표정 | 카메라 무빙: 50mm 인물 렌즈의 부드러운 전방 돌리 인 (dolly forward), 삼각대 고정 중심, 얕은 심도, 화면 중앙 안전 영역 배치 | 조명: 45도 렘브란트 라이팅, 묵직한 필름 질감`; 2) 대화 씬 오버더숄더 바스트: `[9:16 세로 구도] 남성 정장 어깨 너머 오버더숄더 (OTS) 바스트 샷, 전경의 어깨 너머로 후경의 여성 주인공 포착 | 주인공은 단호한 눈빛으로 결정적 대사 전달 | 카메라 무빙: 고정 앵글 정지 촬영, 전경 어깨 아웃포커스, 주인공 얼굴에 포커스 | 부드러운 실내 확산광`; 3) 갈등 액션 로우앵글 샷: `[9:16 세로 구도] 로우앵글 미디엄 샷, 남성이 유리 회의 탁자에 서류를 내리치며 종이가 공기 저항으로 자연스럽게 흩날림 | 카메라 무빙: 미세한 페데스탈 틸트업 (pedestal up) 및 빠른 전진 무빙, 인물 신체 왜곡 없음 | 쿨톤 조명과 웜톤 실내의 대비`.

전체 12~16개 컷이 생성된 후 편집 프로그램(CapCut, 프리미어 프로, 다빈치 리졸브 등)으로 인계되는 속도 역시 중요합니다. Runway에서 일괄 다운로드하면 파일명이 'runway_gen3_a9f1b2c4_001.mp4'처럼 임의 문자열로 저장되어 편집자가 영상을 하나씩 열어보며 이름을 바꿔야 합니다. Say Action에서는 브라우저의 File System Access API를 통한 로컬 폴더 권한 허용 시 생성된 영상이 로컬 하드에 직저장되며 'Ep01_Shot01_Hook_ECU.mp4', 'Ep01_Shot02_OTS_Dialogue.mp4'처럼 규칙에 맞춰 자동 명명되어 타임라인에 곧바로 정렬할 수 있습니다.

편집실 전달 전 5단계 필수 체크리스트: 1) 각본 대사 대조: 콘티 테이블의 대사 및 효과음이 녹음 파일과 일치하는지 확인; 2) 안전 영역 재점검: 9:16 화면 중앙 영역 안에 눈높이가 위치하고 하단 자막 영역에 턱선이 닿지 않는지 확인; 3) 캐릭터 카드 연결: 각 행에 정면, 반측면 캐릭터 카드가 정상 바인딩되었는지 점검; 4) 모델 라우팅 확인: 격렬한 동작은 Kling v3, 대화는 Seedance 2.5, 미세 감정은 MiniMax Hailuo로 적절히 분배되었는지 점검; 5) 로컬 저장 확인: 지정된 로컬 폴더에 표준 컷 번호로 파일이 모두 동기화되었는지 확인.

제작 의사결정: Runway를 선택할 때와 Say Action 캔버스에서 구축할 때

Runway는 개별 컷의 미학적 완성도와 생성형 AI 기술 연구에서 독보적인 성과를 거두었습니다. 제작하려는 콘텐츠가 단편 콘셉트 티저, 아트 뮤직비디오, 복잡한 3D 카메라 궤적이나 Gen-4급 비주얼 효과가 필요한 프로젝트라면 Runway는 최고의 선택지입니다. 각본의 틀에 얽매이지 않고 자유롭게 시각적 경계를 탐색하려는 아티스트에게 최적화되어 있습니다.

반면 60~90초 분량의 숏폼 드라마를 정기적으로 연재 양산해야 하는 스튜디오라면——대본을 10~16개 컷으로 나누고, 대화 중 인물 얼굴을 고정하며, 편집실로 빠르게 인계해야 하는 환경이라면——Say Action이 훨씬 효율적입니다. 무한 캔버스에서 각본, 콘티 테이블, 캐릭터 레퍼런스, 그리고 다중 모델(Wan 3.0, Kling v3, Seedance 2.0/2.5, MiniMax Hailuo, GPT Image, Nano Banana)을 유기적으로 엮음으로써 불확실한 AI 생성을 체계적인 스튜디오 파이프라인으로 전환합니다.

규모 있는 제작을 지속하려면 비용의 예측 가능성이 보장되어야 합니다. Say Action에서는 생성 전 컷별 소모 크레딧을 명확히 확인할 수 있으며 실패 시의 처리도 투명합니다. 크레딧은 채널 가격 기준 추정치이며, 실제 차감은 관리자 백엔드에 설정된 가격 등급을 따릅니다. 초 단위 영상 과금은 요청 초 수 기준 사전 승인입니다. 업스트림 실제 출력이 요청을 초과하면 소액의 차액이 발생할 수 있습니다. 작업 공간 서비스 요금이며 모델 사용량은 포함하지 않습니다. API 비용은 별도입니다. 현재 Studio Pass 이용료: USD 29.00 / 6 개월. BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다. 또한, 모델 제공업체가 생성 실패를 명확히 확인하면 임시로 확보한 크레딧을 돌려드립니다. 연결이 끊기는 등 결과나 요금을 확인할 수 없을 때는 중복 정산을 막기 위해 확인 대기 상태로 둡니다.

내 API 채널과 외부 API 중계 서비스 연결하기

모델 채널 설정에 Base URL과 API 키를 입력한 뒤 제공업체 문서에 따라 API 방식, 모델 ID와 필요한 헤더를 설정하세요. 생성 전에 원하는 이미지·영상 생성 방식을 지원하는지 확인하세요. 경로, 해상도와 시작·끝 프레임 입력은 연결한 채널에 따라 다릅니다. 미지원 채널의 연동 신청이 호환성 보장을 뜻하지는 않습니다.

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.

신뢰하는 제공업체만 연결하고 운영 환경에서는 HTTPS를 사용하세요. 요청은 로그인 인증된 백엔드를 거쳐 전달되며 필요한 프롬프트, 참고 자료와 인증 정보가 요청에 사용됩니다. API 키, 비밀번호나 비밀 정보가 든 헤더를 공개 캔버스, 스크린샷 또는 지원 신청에 포함하지 마세요.

자주 묻는 질문

Runway로 대본에서 숏폼 드라마 전체를 한 번에 자동 생성할 수 있나요?

불가능합니다. Runway는 여러 페이지 분량의 대본을 한 번에 여러 컷의 연속 영상으로 자동 생성하는 원클릭 파이프라인을 지원하지 않습니다. Story Panels나 개별 프롬프트를 통해 컷 단위로 비디오를 생성할 수는 있지만, 프롬프트 정리, 인물 외모 유지, 영상 클립 취합은 외부 편집기에서 수동으로 진행해야 합니다. 반면 Say Action은 긴 대본을 구조화된 편집 가능 콘티 테이블로 자동 분해하는 전용 각본 노드를 제공합니다.

Say Action에서 BYOK로 외부 모델 채널을 연결해 사용할 수 있나요?

네, 가능합니다. Say Action은 자체 API 키(BYOK) 연결을 지원하므로 크리에이터와 스튜디오가 자체 API 계정이나 호환 가능한 중계 게이트웨이를 통해 요청을 라우팅할 수 있습니다. 작업 공간 이용은 별도의 Studio Pass를 통해 제공되며, 상위 모델 사용료는 연결된 제공업체에서 직접 정산되고 플랫폼 추가 마진은 부과되지 않습니다.

왜 Say Action은 단순 텍스트-투-비디오 직행보다 구조화된 콘티 테이블을 강조하나요?

순수 텍스트-투-비디오 직행 방식은 공간 및 연속성 제약이 부족하여 연속된 샷 간에 얼굴 왜곡, 조명 불일치, 의상 변화가 자주 발생합니다. 콘티 테이블로 작업을 구조화하면 비디오를 생성하기 전에 대사, 카메라 무빙, 키프레임 이미지를 먼저 고정할 수 있습니다. 크레딧을 소모하기 전에 연출 템포와 캐릭터 일관성을 먼저 검증함으로써 버려지는 렌더링을 대폭 줄일 수 있습니다.

Runway의 크레딧은 다음 청구 월로 이월되나요?

runway.com의 공식 안내에 따르면 Standard 및 Pro 요금제의 미사용 생성 크레딧은 이월되지 않고 매 청구 주기 말에 초기화됩니다. 크레딧 이월은 최상위 Max 요금제에서만 제한적으로 제공됩니다(최대 1개월). 작업 일정이 유동적인 제작팀은 이러한 소멸 정책을 고려하여 월간 예산을 계획해야 합니다.

OneAPI, NewAPI와 사용자 지정 헤더를 연결할 수 있나요?

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.