콘티·제작 과정

대본으로 콘티 만들기: 숏드라마 샷 구성부터 AI 영상까지

대본을 장면과 샷으로 나누고 인물, 대사와 카메라 움직임을 정리하세요. 한 캔버스에서 참고 이미지와 영상 생성을 연결해 숏드라마 제작을 이어 갑니다.

목차
스토리보드에서 무한 캔버스로 이어지는 노드 흐름
각본에서 멀티 샷 캔버스까지: 샷 분해, 키프레임 전달 및 전체 파이프라인 구성

숏드라마 콘티를 만들기 전에 무엇을 준비하나요?

이야기의 목표, 인물 관계, 일어나는 변화를 몇 문장으로 적어 보세요. 개별적으로 검토할 수 있는 쇼트로 나누고 각 쇼트의 인물, 장소, 행동, 화면의 초점을 기록하세요.

사용 권한이 있는 인물 참조 이미지와 배경 소재를 준비하세요. 입력 자료를 정리해야 결과의 어떤 부분이 목표에 맞고 어떤 부분을 수정해야 하는지 판단할 수 있습니다.

캔버스에서 쇼트를 어떻게 정리하나요?

캔버스에 텍스트와 참조 소재를 추가하고 해당 생성 노드에 연결하세요. 먼저 쇼트 하나를 완성해 모델, 입력, 출력을 확인한 다음 다른 쇼트로 확장하세요.

다른 버전과 실패한 결과도 보관하세요. 변화를 비교할 수 있도록 한 번에 주요 조건 하나씩 수정하세요. 인물의 외모, 의상, 시선, 장면의 연속성을 확인해 캐릭터 얼굴 일관성을 살펴보세요.

생성 후에는 무엇을 확인하나요?

채택할 쇼트, 화면 비율, 납품 요건을 확인하세요. 동영상 하나의 생성이 성공했다고 단편 전체가 완성되는 것은 아닙니다. 쇼트 연결, 편집, 사운드, 자막은 프로젝트 요건에 맞춰 마무리해야 합니다.

모델 매개변수, 크레딧, 실패 처리 방식은 창작 화면을 확인하세요. 이 가이드는 자료를 정리하는 방법을 설명하며 특정 모델의 실측 결과나 인물 일관성을 보장하지 않습니다.

내 API 채널과 외부 API 중계 서비스 연결하기

모델 채널 설정에 Base URL과 API 키를 입력한 뒤 제공업체 문서에 따라 API 방식, 모델 ID와 필요한 헤더를 설정하세요. 생성 전에 원하는 이미지·영상 생성 방식을 지원하는지 확인하세요. 경로, 해상도와 시작·끝 프레임 입력은 연결한 채널에 따라 다릅니다. 미지원 채널의 연동 신청이 호환성 보장을 뜻하지는 않습니다.

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.

신뢰하는 제공업체만 연결하고 운영 환경에서는 HTTPS를 사용하세요. 요청은 로그인 인증된 백엔드를 거쳐 전달되며 필요한 프롬프트, 참고 자료와 인증 정보가 요청에 사용됩니다. API 키, 비밀번호나 비밀 정보가 든 헤더를 공개 캔버스, 스크린샷 또는 지원 신청에 포함하지 마세요.

자주 묻는 질문

모든 쇼트를 한 번에 생성해야 하나요?

먼저 쇼트 하나에서 인물과 화면 방향을 확인한 뒤 다른 쇼트를 차례로 정리할 수 있습니다.

캐릭터 얼굴 일관성을 완전히 보장하나요?

보장할 수 없습니다. 서로 다른 쇼트의 결과를 확인하고 조정해야 합니다.

이전 쇼트에서 잘 나온 캐릭터 모습을 다음 쇼트로 자연스럽게 이어가려면 어떻게 하나요?

이전 쇼트의 결과 끝 프레임 노드를 다음 쇼트의 시작 프레임 슬롯으로 바로 연결하거나, 공통 참조 노드로 고정하여 쇼트 간 시각적 일관성을 유지할 수 있습니다.

OneAPI, NewAPI와 사용자 지정 헤더를 연결할 수 있나요?

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.