팀 협업

팀원과 함께 영상 만들기: 초대부터 크레딧 관리까지

Say Action에서 팀원을 초대하고 역할과 크레딧 사용 한도를 정리하세요. 숏드라마 콘티와 영상 제작을 함께 진행하는 팀을 위한 기본 안내입니다.

목차
초대형 팀 스페이스 및 컴퓨팅 쿼터 관리
팀 작업 공간: 역할별 권한 분리와 프로젝트별 월간 컴퓨팅 쿼터 배분

팀 협업은 어떻게 시작하나요?

팀 작업 공간에서 멤버를 초대합니다. 초대받은 사람은 자신의 계정으로 초대를 수락하며, 관리자가 멤버의 비밀번호를 대신 설정할 필요는 없습니다.

아직 사용하지 않은 초대는 취소할 수 있습니다. 보내기 전에 수신자를 확인하고, 수락하기 전에 팀 이름과 초대 출처를 확인하세요.

참여한 멤버의 역할은 어떻게 나누나요?

최고 관리자는 화면에 제공되는 역할에 따라 멤버를 관리하고 팀 크레딧을 배분하며 사용량을 확인할 수 있습니다. 작업에 필요한 권한을 부여하고 협업이 끝나면 멤버 목록을 다시 확인하세요.

사용할 수 있는 작업은 계정 권한과 배포 설정에 따라 달라집니다. 실제 작업은 팀 페이지에 표시되는 권한과 사용량을 기준으로 판단하세요.

내 API 채널과 외부 API 중계 서비스 연결하기

모델 채널 설정에 Base URL과 API 키를 입력한 뒤 제공업체 문서에 따라 API 방식, 모델 ID와 필요한 헤더를 설정하세요. 생성 전에 원하는 이미지·영상 생성 방식을 지원하는지 확인하세요. 경로, 해상도와 시작·끝 프레임 입력은 연결한 채널에 따라 다릅니다. 미지원 채널의 연동 신청이 호환성 보장을 뜻하지는 않습니다.

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.

신뢰하는 제공업체만 연결하고 운영 환경에서는 HTTPS를 사용하세요. 요청은 로그인 인증된 백엔드를 거쳐 전달되며 필요한 프롬프트, 참고 자료와 인증 정보가 요청에 사용됩니다. API 키, 비밀번호나 비밀 정보가 든 헤더를 공개 캔버스, 스크린샷 또는 지원 신청에 포함하지 마세요.

자주 묻는 질문

초대 링크를 열면 바로 팀에 참여하나요?

로그인한 뒤 초대를 확인해야 합니다. 초대 링크를 공개적으로 공유하지 마세요.

최고 관리자가 멤버별 월간 크레딧 사용 한도를 지정할 수 있나요?

네. 팀 및 엔터프라이즈 플랜에서는 멤버별로 개별 크레딧 한도를 할당하여 불필요한 과소비를 막고 프로젝트별 원가를 투명하게 관리할 수 있습니다.

멤버가 팀에서 제외되면 작업했던 캔버스 프로젝트가 사라지나요?

팀 권한과 캔버스·소재의 소유자 및 저장 위치는 별개입니다. 팀원이 나가기 전에 프로젝트 소유권, 공유 권한과 백업을 확인하세요. 개인 캔버스와 소재가 자동으로 팀 자산이 되거나 영구 보관된다고 가정해서는 안 됩니다.

OneAPI, NewAPI와 사용자 지정 헤더를 연결할 수 있나요?

BYOK에서는 API 주소, 모델 키와 사용자 지정 헤더를 설정할 수 있습니다. OneAPI나 NewAPI 같은 중계 서비스를 쓸 때는 실제 API에 맞는 OpenAI, Gemini 또는 Claude 방식을 선택하고 모델 ID와 이미지·영상 API 지원 여부를 확인하세요. 모든 중계 서비스나 비공개 규격이 자동으로 호환되는 것은 아닙니다. BYOK 모델 호출에는 플랫폼 추가 마진이나 생성 크레딧 차감이 없지만, 작업 공간과 모델 제공업체 이용료는 별도로 청구됩니다.