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Linguagem de câmera

Tipos de planos para storyboard com IA: enquadramentos, ângulos e movimentos

Três tabelas de referência e exemplos concretos de prompts ajudam a descrever o que o público vê, onde a câmera está e como ela se movimenta.

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Tipos de planos para storyboard com IA: enquadramentos, ângulos e movimentos
Três tabelas de referência e exemplos concretos de prompts ajudam a descrever o que o público vê, onde a câmera está e como ela se movimenta.

Separe tamanho do plano, ângulo e movimento

O tamanho do plano descreve quanto do sujeito aparece. O ângulo indica de onde a câmera olha. O movimento descreve como esse ponto de vista muda. “Close-up, contra-plongée, aproximação lenta” pode descrever um único plano, mas os termos não são intercambiáveis.

Use esses termos como descrições de trabalho, não como comandos que o modelo necessariamente vai obedecer. Decida o que o espectador precisa perceber e escolha um movimento principal. Confira se o resultado mantém a ação importante visível. O guia de lista de planos explica como organizar os campos.

Tamanhos de plano: defina o que o espectador precisa ver

Na cena de um personagem encontrando uma carta, um plano médio pode situá-lo ao lado da mesa, seguido de um close-up do envelope. Atribua uma informação a cada plano, em vez de pedir que um único clipe passe por todos os enquadramentos.

Referência de tamanhos de plano
Tamanho do planoFinalidadeExemplo de prompt
Plano geralSituar o espaço e a posição do personagemPlano geral de um personagem no fim da plataforma de uma estação vazia
Plano inteiroMostrar a ação de corpo inteiroEnquadramento de corpo inteiro enquanto o personagem caminha da porta até a mesa
Plano médioEquilibrar expressão e gestosPlano médio da cintura para cima enquanto o personagem coloca um envelope sobre a mesa
Plano próximoDestacar uma reaçãoEnquadramento do peito para cima; o personagem faz uma pausa e levanta o olhar
Primeiro plano / close-upIsolar uma expressão ou pistaClose-up do envelope, com um dedo apoiado no lacre
Plano de detalhe / extreme close-upRevelar um pequeno detalhePlano de detalhe dos olhos e dos cílios úmidos

Os exemplos descrevem a intenção de enquadramento; os resultados dependem do modelo e das entradas.

Ângulos: especifique o ponto de vista

Em uma conversa, especifique a orientação dos personagens e a direção dos olhares entre planos consecutivos. “Cinematográfico” não informa ao modelo de onde o espectador está vendo a cena.

Referência de ângulos de câmera
ÂnguloUso narrativoExemplo de prompt
Altura dos olhosLer uma expressão diretamenteCâmera na altura dos olhos; o personagem olha para a direita da tela
Contra-plongéeDestacar porte ou alturaCâmera de baixo para cima, mostrando o personagem sob o vão de uma porta
PlongéeMostrar o sujeito no espaçoCâmera de cima para baixo, mostrando o personagem sozinho à mesa
Sobre o ombroSituar uma conversaOlhar por cima do ombro do personagem em primeiro termo em direção ao outro interlocutor
ZenitalMostrar a disposição dos elementosVista de cima da mesa, com um envelope entre duas mãos

O ângulo, sozinho, não define a atmosfera; descreva também a ação e o cenário.

Movimentos: diferencie rotação, deslocamento e zoom

Uma panorâmica gira a direção da câmera; um travelling de acompanhamento se desloca com o sujeito. Uma aproximação desloca a câmera, enquanto o zoom altera a distância focal. Descreva o enquadramento inicial, o final e a velocidade, em vez de acumular termos de movimento.

Referência de movimentos de câmera
MovimentoExemplo de promptO que conferir
Câmera fixaCâmera estática; o personagem entra e paraO fundo permanece estável?
Panorâmica horizontalPanorâmica lenta para a direita, da janela até a mesaA câmera gira na direção desejada?
Tilt / panorâmica verticalTilt lento para cima, da carta até o rosto do personagemOs elementos inicial e final ficam visíveis?
Travelling de aproximaçãoAproximação lenta da câmera, terminando em um plano próximoO sujeito permanece no quadro?
Travelling de acompanhamentoA câmera acompanha o personagem de lado ao longo de um corredorO sujeito e o ambiente mantêm a coerência?
ZoomCâmera em posição fixa, zoom lento em direção ao envelopeA câmera se desloca quando deveria ficar parada?

Comece com um movimento principal por plano; teste combinações complexas separadamente.

Coloque a descrição no storyboard e teste um plano

Ao criar um storyboard com IA no canvas, edite a linha desejada: use “plano médio na altura dos olhos, personagem à esquerda da mesa” no prompt de imagem e “câmera estática; o personagem vira o envelope” no prompt de movimento. Crie um nó de vídeo a partir dessa linha e confira o modelo, a imagem de entrada e a duração antes de gerar.

Se o modelo acrescentar uma aproximação indesejada, revise a descrição do movimento e refaça esse plano. Uma tarefa concluída não comprova que o plano atende à história. Revise os gestos, a direção dos olhares e o recorte antes de continuar.

Conecte suas APIs e serviços de intermediação

Nas configurações do canal, informe a Base URL e a chave API. Defina o protocolo, os IDs dos modelos e os cabeçalhos conforme a documentação do provedor. Confira os modos de imagem e vídeo antes de gerar. Endereços, resoluções e entradas de quadro inicial e final dependem do canal conectado. Solicitar a adaptação de um canal não garante sua compatibilidade.

O BYOK permite configurar o endereço da API, a chave do modelo e cabeçalhos personalizados. Ao usar OneAPI, NewAPI ou outro intermediário, selecione o protocolo OpenAI, Gemini ou Claude correspondente à API e confira os IDs dos modelos e o suporte às APIs de imagem e vídeo. Nem todo serviço ou protocolo privado funciona automaticamente. Chamadas BYOK não têm acréscimo da plataforma sobre o custo dos modelos nem descontam créditos de geração da plataforma; o espaço de trabalho e o uso do provedor são cobrados separadamente.

Conecte apenas provedores de confiança e use HTTPS em produção. As solicitações passam pelo backend autenticado e utilizam os prompts, as referências e as credenciais necessários. Não coloque chaves API, senhas ou cabeçalhos com segredos em canvases públicos, capturas de tela ou pedidos de suporte.

Perguntas frequentes

Tamanho do plano e ângulo de câmera são a mesma coisa?

Não. O tamanho do plano determina quanto do sujeito aparece; o ângulo descreve o ponto de vista. Use os dois quando necessário.

O modelo sempre obedece a um prompt de aproximação?

Não. O modelo, a imagem de referência e a duração do clipe influenciam o resultado. Teste um plano e confira o vídeo.

Como ficam os créditos em caso de falha na geração?

Quando o provedor confirma a falha da geração, os créditos reservados são devolvidos. Se uma interrupção de conexão deixar o resultado ou a cobrança incertos, a tarefa fica aguardando análise para evitar uma liquidação duplicada.

Posso conectar OneAPI, NewAPI e cabeçalhos personalizados?

O BYOK permite configurar o endereço da API, a chave do modelo e cabeçalhos personalizados. Ao usar OneAPI, NewAPI ou outro intermediário, selecione o protocolo OpenAI, Gemini ou Claude correspondente à API e confira os IDs dos modelos e o suporte às APIs de imagem e vídeo. Nem todo serviço ou protocolo privado funciona automaticamente. Chamadas BYOK não têm acréscimo da plataforma sobre o custo dos modelos nem descontam créditos de geração da plataforma; o espaço de trabalho e o uso do provedor são cobrados separadamente.