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分鏡腳本與製作流程

從劇本到分鏡腳本:AI 短劇的鏡頭規劃流程

把劇本拆成場景與鏡頭,整理角色、台詞和運鏡安排。透過同一張畫布連接參考圖與影片生成,讓分鏡規劃接上製作流程。

本文目錄
漫劇分鏡與畫布節點串聯
從故事腳本到多鏡頭畫布:鏡頭拆解、首尾影格傳遞與全流程節點串聯

開始前如何拆解劇本分鏡?

將短劇或漫劇劇本拆分為 3–5 個連續鏡頭。每個鏡頭明確景別(特寫、中景、全景)、人物視線方向以及核心動作變化,為後續跨模型串聯打好基礎。

在畫布中為每個主要角色建立專用的“角色參考節點”,統一連接到各個分鏡鏡頭,確保人物五官與服裝基準一致。

怎樣在畫布裡高效串聯鏡頭?

將前一個鏡頭生成的滿意尾影格,通過節點連線直接拖拽到下一個鏡頭的首影格插槽中,配合 Seedance 2.5 或 MiniMax H3 保持鏡頭時空連續性。

通過全局調色參考節點控制光影色調,避免不同鏡頭之間產生嚴重的光影跳變與畫風割裂。

多鏡頭成片後的核對與交付

確認採用的鏡頭、畫面比例與交付要求。一次影片生成成功不等於短劇已經完成;鏡頭銜接、剪輯、聲音與字幕仍需按專案要求處理。

模型參數、點數消耗與失敗處理以創作界面為準。本指南介紹素材組織方法,不是模型實測報告,也不保證角色一致性的生成結果。

串接自帶模型與第三方中轉站

在模型管道設定中填入 Base URL 和 API Key,依供應商文件設定協定、模型 ID 與所需 Header。先確認文字生圖、圖片轉影片等功能,再開始生成;介面路徑、解析度與首尾影格參數以實際管道為準。尚未支援的管道可提出適配申請,申請不代表已完成相容。

BYOK 支援自訂 API 網址、模型金鑰與 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,需選擇與實際介面相符的 OpenAI、Gemini 或 Claude 協定,並核對模型 ID 及圖片、影片介面的支援情況;並非所有中轉站或私有協定都能直接使用。BYOK 模型呼叫不加收平台模型費用,也不扣平台生成點數;工作空間服務與上游模型費用仍分別收取。

只串接你信任的管道,正式環境使用 HTTPS。自訂請求會經登入後的後端轉送;必要的提示詞、參考素材與憑證會參與請求。不要將 API Key、密碼或含金鑰的 Header 放進公開畫布、截圖或客服申請。

常見問題

所有鏡頭需要一次性全量生成嗎?

可以先在一個鏡頭中驗證角色與視覺方向,再逐步展開組織剩餘鏡頭。

能保證角色絕對一致嗎?

無法百分之百全自動保證。仍需在鏡頭間檢查首尾影格並在畫布中按需微調。

如何將前一個鏡頭滿意的角色造型無縫傳遞到下一個鏡頭?

可直接將上一個鏡頭生成的滿意尾影格節點連線拖入下一個鏡頭的首影格插槽,或將其設為全局角色參考圖,保持跨鏡頭時空連貫性。

可以串接 OneAPI、NewAPI 和自訂 Header 嗎?

BYOK 支援自訂 API 網址、模型金鑰與 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,需選擇與實際介面相符的 OpenAI、Gemini 或 Claude 協定,並核對模型 ID 及圖片、影片介面的支援情況;並非所有中轉站或私有協定都能直接使用。BYOK 模型呼叫不加收平台模型費用,也不扣平台生成點數;工作空間服務與上游模型費用仍分別收取。