團隊協作
和團隊一起做影片:成員邀請、分工與點數管理
在 Say Action 邀請協作成員,安排角色權限與點數用量上限,建立共同規劃分鏡及製作影片的基本流程。

怎樣搭建團隊協作空間?
主管理員在團隊控制臺發起成員邀請鏈接,協作成人員接受後即可加入統一工作空間,共享團隊素材庫與標準模版畫布。
支援設定成員權限與專屬算力額度,避免單人消耗過多算力,保證生產排期有序推進。
多角色分工如何匹配創作流程?
主管理員可使用團隊頁面提供的角色管理成員、分配團隊點數並查看消耗。僅授予工作所需的權限,協作結束後再次檢查成員列表。
可用操作取決於帳號權限和部署配置,實際協作請以團隊頁面顯示的權限和用量為準。
串接自帶模型與第三方中轉站
在模型管道設定中填入 Base URL 和 API Key,依供應商文件設定協定、模型 ID 與所需 Header。先確認文字生圖、圖片轉影片等功能,再開始生成;介面路徑、解析度與首尾影格參數以實際管道為準。尚未支援的管道可提出適配申請,申請不代表已完成相容。
BYOK 支援自訂 API 網址、模型金鑰與 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,需選擇與實際介面相符的 OpenAI、Gemini 或 Claude 協定,並核對模型 ID 及圖片、影片介面的支援情況;並非所有中轉站或私有協定都能直接使用。BYOK 模型呼叫不加收平台模型費用,也不扣平台生成點數;工作空間服務與上游模型費用仍分別收取。
只串接你信任的管道,正式環境使用 HTTPS。自訂請求會經登入後的後端轉送;必要的提示詞、參考素材與憑證會參與請求。不要將 API Key、密碼或含金鑰的 Header 放進公開畫布、截圖或客服申請。
常見問題
團隊成員共享生成的影片資產嗎?
是的,團隊空間內的專案與資產庫對所有授權成員可見,支援版本回溯。
主管理員可以為團隊成員單獨限制算力消耗嗎?
可以。企業與團隊空間支援按成員分配獨立的每月算力額度,避免單人超額消耗,便於按專案核算制作成本。
成員退出團隊後,其創建的畫布工程會丟失嗎?
團隊成員權限與畫布、素材的歸屬和存儲範圍不是同一回事。成員離開前,請核對專案歸屬、共享權限和備份;不能假定所有個人畫布及素材自動轉為團隊資產或永久保留。
可以串接 OneAPI、NewAPI 和自訂 Header 嗎?
BYOK 支援自訂 API 網址、模型金鑰與 Header。使用 OneAPI、NewAPI 等中轉站時,需選擇與實際介面相符的 OpenAI、Gemini 或 Claude 協定,並核對模型 ID 及圖片、影片介面的支援情況;並非所有中轉站或私有協定都能直接使用。BYOK 模型呼叫不加收平台模型費用,也不扣平台生成點數;工作空間服務與上游模型費用仍分別收取。
