插件中心自带模型积分超市开通会员 USD

保姆级无限画布教程:从零做出第一个 AI 视频镜头

保姆级无限画布教程:从零做出第一个 AI 视频镜头

读完这篇教程,你能自己在 DramaCanvas 无限画布上做出一个 9:16 竖屏 AI 视频镜头。我们全程跟着悬疑短剧《雨夜便利店》第 1 镜,把新建画布、挑选节点、连线传参到提交生成的每一步讲清楚。读完全文约需 34 分钟,你能掌握画布完整操作流程与三条实操提示词。

怎么新建画布、修改名称并选择空画布?

你可以在列表页新建画布和管理项目归属,在画布顶栏修改名称。

1. 在列表页点击“新建画布”进入工作台

在“我的画布”页面右上角,或列表为空时的中央区域,点击加粗的 新建画布 按钮。你也可以直接点击已有的画布卡片进入。点击后,浏览器载入无限画布工作台,视口中央呈现画布,底栏显示主工具栏,左上方显示默认标题。

初学者常疑惑为什么点击新建画布后,列表卡片总数没有增加。这是因为系统会优先复用空画布:自动寻找最近更新且没有内容、未关联项目、未导入案例的现有画布直接打开。只有找不到符合复用条件的空白画布时,系统才会新建编号画布(默认名为“自由画布”加编号)。如果打开后是一张空画布,直接创作即可。

当画布数量较多时,向下滑动列表会自动分页加载更多。滚动到底部时会显示“已加载全部画布”;若加载卡住,点击提示旁的 重试 即可。如果系统尚未完成本地缓存初始化,页面会提示“正在恢复画布:读取本地缓存与账号同步状态”,稍等加载完毕即可恢复操作。

2. 点击顶栏标题修改画布名称

在画布左上方顶栏,点击当前默认名称(如“自由画布 1”),或点击旁边的铅笔图标 点击修改画布名称。标题文字会立即切换为内联输入框,原有文字高亮选中,光标就绪。

输入剧名与集数(如《雨夜便利店-第1集》),按回车键(Enter)或点击输入框外部空白区域即可确认。在输入框内修改名称时按退格键(Backspace)或删除键(Delete),按键只会删除输入框里的文字,不会误删画布上的节点。若要返回列表,点击最左侧展开 打开画布菜单,选择 画布 可返回列表,选择 主页 则回到主页。

3. 在列表中关联项目或从项目工作区新建

在“我的画布”列表中,通过顶部筛选器(可切换 全部画布、自由画布 或 按所属项目筛选)找到目标画布。勾选卡片后,点击顶部的 添加到项目,选择目标项目后点击 保存关联。你也可以选择 移出项目 解除绑定,“移出项目”仅清除所属项目关联,画布本身及其包含的所有节点与资产均完好保留在“自由画布”下,不会被删除。

建议按剧集归属建立项目,将同剧的多集分镜统一纳入项目,便于在画布内直接调用项目专属的角色卡与素材库。关联项目后进入画布,顶栏左侧标题下方会显示 返回项目:项目名,点击可直接回到该项目概览页。此外,在项目详情工作区顶栏,可以直接点击 新建画布。

4. 面对三种不同的空画布界面,该选择哪一个?

进入新画布后,视口中央会展现三种不同的初始化空态,明确它们的分工能帮助你迅速切入制作:

- 自由空画布(自由创作起点):从未关联项目的列表直接新建进入此状态。视口中央卡片提示“点击 + 添加文本、图片、视频、音频或导入素材”,点击中央的 添加第一项 按钮会弹出节点菜单。适合自由概念设计或单镜头探索。在画布上添加节点后,空态提示会自动隐藏;如果把画布上的节点全部清空,它还会重新出现。 - 已绑定项目的空画布(影视剧本承接):通过项目工作区新建、或在列表关联了项目后的空白画布进入此状态。中央面板提示 项目画布为空,提供三个快捷操作:添加首章、项目资产、新建文本。若项目大纲已分好章节,优先点击“添加首章”批量导入分镜文本;若只想从当前镜头的提示词写起,点击“新建文本”即可。若“添加首章”呈灰色禁用状态,说明关联的项目中尚未录入章节剧本。 - 短剧引导空态(自动化向导):短剧功能启用时,未关联项目且未选择自由起点的空画布会显示此引导。中央提供三个选项:交给 Agent、自己创作 与 自由空白画布。点击“交给 Agent”会打开助手对话面板;点击“自己创作”会自动搭建标准的短剧分镜卡片结构;点击“自由空白画布”则退出引导,切换为纯空白画布。

向画布添加节点有哪 7 种方法?

在 DramaCanvas 里,你可以用 7 种方法向画布添加卡片,包括菜单点选、双击、拖入文件和快捷键粘贴:

  1. 底部主工具栏“+”菜单

    点击底部工具栏最左侧的“+”图标(添加节点),在弹出菜单中直接点击文本、图片或视频等卡片类型。这是最直观的全局入口,创建图片或视频卡片后会自动展开生成设置面板。当前画布使用专业模式,可从添加节点菜单中选择背板、音频等类型。

  2. 画布空白处右键菜单

    在画布任意没有卡片的空白处单击鼠标右键,在就地弹出的菜单中选择“添加节点”子项。鼠标停留在哪里,新节点就直接生成在哪个坐标,省去后续拖动位置的麻烦。注意不要在已有卡片或背板边框上右键,否则弹出的将是该卡片的专属操作菜单。

  3. 双击画布空白处快速定位

    在想要放置卡片的空白位置,用鼠标左键快速双击,系统会立即在此处弹出添加菜单。直接点击所需类型即可就地建卡,系统会自动记录双击时的画布坐标。如果放弃创建,按 Esc 键或点击空白处就能关闭菜单。

  4. 从已有节点连接端口拖出“创建下一步”

    按住已有节点右侧的圆形输出端口向外拖拽到空白区域松开,落点会弹出“创建下一步”菜单。点击目标类型即可直接完成“新建卡片并自动连线”,特别适合顺着剧情推演下游分镜。如果松手位置离节点太近或两端类型不兼容,连线会自动收回。

  5. 通过“上传文件”弹窗批量添加

    点击底部“添加节点”菜单里的“上传文件”,或在空白处右键选择“上传到这里”,即可在弹窗中批量选取本地图片、视频或音频。选好文件后点击底部的“添加到画布”,系统会自动将素材整齐排列为独立卡片。注意该专用弹窗严格限定为媒体文件,不支持直接选择 TXT 或 Markdown 剧本文本。

  6. 直接将本地文件或项目资源拖拽入画布

    从电脑文件夹中直接选中图片、音视频或纯文本文件(.txt、.md),拖进浏览器窗口并松开。系统会在光标落点直接创建对应节点并显示上传进度,非常适合直接把剧本文本拖入建卡。新增节点时必须在空白区域松手;若不小心松在已有图片卡片上方,会触发媒体替换并覆盖原图。

  7. 剪切板快捷键粘贴

    截图或复制文字后,在画布空白处按下 Cmd/Ctrl+V,系统会直接在视口中央生成图片或文本节点。如果在画布中选中已有节点按 Cmd/Ctrl+C 再按 Cmd/Ctrl+V,可在原卡片右下方克隆副本。但若光标正在节点的输入框内打字,按粘贴只会粘贴文字本身,不会在画布上新增节点。

画布上的每种节点分别用来做什么?

添加菜单提供文本、图片、视频等节点,以及文件夹、工作流和导演台等入口。你可以根据当前场次的核心任务挑选最合适的卡片,先理清输入类型与产出约束:

创作场景 / 目标推荐卡片核心输入产出物不足与限制
撰写大纲、角色设定与场景提示词文本 (Text)键盘文字或粘贴内容富文本或下游提示词不直接生成图像;生成时拒绝音频输入
生成角色定妆照、关键帧与剧照图片 (Image)提示词、图片参考 (依模型而定)静态图片资产拒绝视频/音频直连;自定义像素宽高须为 16 的倍数
制作带运镜的动态视频镜头视频 (Video)提示词、首尾帧或视频参考MP4 视频资产依赖特定模型首尾帧能力;单次时长受模型档位限制
为角色生成配音台词或旁白音频 (Audio)文本提示词或单张角色卡MP3/WAV 等音频资产仅限 1 张已绑定声音的角色卡;拒绝媒体文件
将剧情大纲拆解为连续分镜行分镜脚本 (Storyboard)文本大纲或剧本设定分镜表格与独立图/视卡片仅支持文本模型拆解;成片合并至少需 2 段视频
组织归纳同场戏的卡片与镜头背板 (Frame)框选同场戏卡片视觉分组与折叠视图不参与连线流转;不支持背板嵌套背板
手工草绘分镜构图与角色站位绘图 (Drawing)画笔手绘或已有图片连线绘图画板与图片资产可直接新建绘图节点,或从已有内容的图片节点连线
同一角色批量测试多套服装与场景批量创作表 (Batch table)有效图片参考(换装至少 2 张;最多 6 列)批量独立图片卡片批量换装至少需 2 张参考图;最多 6 列;不直接出视频
提取线稿、深度图或灰度图转换 (Media conversion)1 张已有图片本地转换图资产仅限 1 个输入;视频转换暂未开启;部分需本地服务
管理和归档项目媒体素材目录文件夹 (Folder)关联资源目录目录结构与折叠视图为背板变体;关联素材库目录受归档规则限制
调用预置生成模版与表单工作流 (Workflow)提示词与动态表单输入独立媒体类型生成卡片需配置对应模版;切换模式会重置参数
镜头 3D 场景预演与构图导演台(Director desk)场景模板与镜头资产视频镜头节点与工作台选择模板后创建镜头节点,可进入工作台

核实日期:2026-10-19。

当前画布使用专业模式,底栏菜单展开全部卡片与工具入口,并在图片与视频节点开放局部重绘、多角度、打光、摄像机控制等高级工具。

1. 文本节点:记录剧本大纲、设定与提示词

文本节点用来记录短剧剧情大纲、角色外貌设定、场景描述与分镜提示词。卡片尺寸为 340×240,默认字号为 14px,可通过工具栏调整为 10–32px,或点击“放大编辑”展开富文本窗口进行长篇剧本创作。

在提示词面板中,你可以设置文本生成份数(默认 1,范围 1–15),并在文本设置中调整流式输出和深度思考选项。点击“用文本生图”能快速唤起下游生图流程。需要注意,文本节点默认单次提示词上限为 32,000 字符;富文本编辑器中插入超链接仅支持标准 http、https、mailto 或 tel 链接;文本节点严格拒绝连入音频。

2. 图片节点:生成分镜剧照、关键帧与角色图

图片节点用来生成角色定妆照、场景概念图、分镜剧照以及视频所需的起始关键帧。卡片默认尺寸为 720×405,中央为预览与拖拽上传区,底部带有提示词输入框与模型配置栏。点击提示词面板中的“生成设置”可调出“图像设置”面板。

在图像设置中,质量默认设为 auto(可选 auto、high、medium、low、1k、2k),比例支持 1:1、9:16、16:9 等预设,生成张数默认为 1(最大 15 张)。若手动填写像素尺寸,宽高必须保持 16 的倍数,最长边不超过 3840px,长宽比不超过 3:1,总像素在 655,360 至 8,294,400 之间。需要注意,缩放画布上的卡片外框仅改变显示大小,生成图像的实际清晰度由图像设置面板决定;图片卡片拒绝连入视频或音频。

在专业模式下且卡片持有图片时,工具栏会展开高级微调工具: - 反推提示词:利用视觉模型解析画面要素并自动回填提示词。 - 局部重绘:使用画笔在画面上涂抹蒙版,并输入修改要求(蒙版与提示词两项必填)。 - 标注与裁剪:支持画笔标注与预设比例裁剪。 - 宫格切分:将多格拼图切分为独立子节点(支持 1–5 行列,总数 2 至 25 格)。 - 调整尺寸:长边可选 1024、2048、4096 像素放大。 - 多角度与打光:调节方位角、俯仰角生成新视角,或配置 3D 光源为人物面部补充冷暖侧光。 - 摄像机控制:配置虚拟摄影机身、镜头型号、焦距(14–200mm)与光圈(f/1.2–f/16)。 - 质感与表情调整:微调人景融合与皮肤质感,或从 25 格微表情矩阵中切换角色神态。 - 全景图与 AI 图层拆分:生成 360° 全景卡片,或分离前景人物与修补后的背景图层。

3. 视频节点:生成动态运镜镜头与提取素材

视频节点用来生成带运镜轨迹的动态视频镜头。卡片默认尺寸为 720×405,生成或上传视频后,卡片中央会呈现原生视频播放控件与进度条。

在参数设置中,你可以在模型下拉菜单中挑选视频模型(如 Veo 3.1、Kling 3.0、Seedance 2.0/2.5、Wan 3.0 等),将画幅比例设为 9:16 竖屏,并从模型支持的档位中挑选时长(如 5 秒或 6 秒)。分辨率默认为 720p(部分 fast 模型自动使用 720p 并提示)。若模型支持声音,可开启“生成声音”开关,并在提示词中注明环境音效。

在专业模式下且卡片持有视频时,工具栏提供多项后期素材处理能力: - 提取画面:拖动时间轴定位关键帧,单次最多提取 30 帧并直接在画布上生成静态图片卡片。 - 提取音频:按 0.1 秒步长自定义截取起终点或整段提取,生成独立的 MP3 音频卡片。 - 截取片段:按 0.1 秒步长截取视频片段,生成切片卡片或新视频节点。 - 字幕与高亮:配置字幕字号(12–40px)、位置(顶/中/底)与每行字数,支持 AI 关键词高亮及导入导出 SRT 字幕文件。 - 进入剪辑:将当前镜头推送到时间线多轨剪辑台进行成片组装。

需要注意,由多个分镜合并生成的成片视频节点不支持直接重新生成;卡片没有视频内容时点击提取工具会提示卡片为空。

4. 音频节点:合成角色台词、旁白与环境声

音频节点用来合成短剧角色的对白台词、画外旁白或环境音效。在底栏“添加节点”菜单中选择“音频”即可创建卡片。卡片尺寸为 340×120,生成后呈现音频波形与播放器。

在参数面板中,声音(Voice)默认为 alloy,并提供多种可选音色;格式默认为 mp3;语速提供 0.75 至 1.5 倍速快捷键,滑杆支持 0.25 至 4.0 倍速微调。在“声音指令”输入框中,可以用自然语言填写语气要求(如“略带疲惫的年轻便利店员,语气低沉自然”)。输入规则上,音频节点仅接受文本提示词或单张角色卡连线,严格拒绝连入普通图片、视频或其他参考音频。

5. 分镜脚本节点:结构化剧本拆解与多镜头成片

分镜脚本节点是一张 920×360 的宽幅表格卡片,专门用来把一段剧情大纲纵向切分为连续的分镜行。表格预置了镜号、时长、视频运动提示词、对白与参考素材等列,底部带有大纲输入框与文本模型选择器(分镜拆解需要文本逻辑,因此模型列表仅展示文本大模型)。

在卡片底部输入故事大纲后,点击右下角“生成分镜”(或按 Ctrl/⌘+Enter),系统会自动切分镜头填入表格各行。你可以点击“添加行”增加分镜,或点击“删除镜头”移除多余行(仅剩 1 行时禁用);单行时长支持在 1 至 60 秒之间调整(新行默认 6 秒)。点击顶部“全屏编辑”可展开大窗口校对。

在更多菜单中,先点击“生成未完成分镜图”批量跑出各镜剧照,确认无误后再点击“生成未完成视频”批量出视频。当表格中至少有 2 段视频生成成功后,更多菜单中的“合并视频”按钮解锁,点击即可将多镜头合成完整短剧成片。在专业模式下,还可以点击“创建图片节点”或“创建视频节点”,将表格各行直接实例化为画布上的独立卡片。

6. 背板:划分场次结构与折叠收纳

背板(Frame)是专业模式下用来整理版面的大容器卡片(尺寸 760×520),专门用来收纳同场戏的文本、图片、视频与音频节点。将卡片拖入背板时,卡片的中心点必须落在背板内容区域内,即可完成归组。

双击背板顶部标题栏可以重命名(如“第1场:雨夜来客”)。点击标题左侧的折叠箭头,整张背板会瞬间收缩为 240×144 的紧凑模块,并展示最多 24 个子节点的缩略图预览,小地图中也会同步收起,大幅释放画布空间。需要注意,背板是纯视觉整理容器,不参与连线流转,不支持背板嵌套背板,且在折叠状态下不能直接拖入新卡片。

7. 六类辅助与扩展节点一览

除了上述 6 类高频节点外,其余 6 类卡片在特定场景下配合使用: - 绘图 (Drawing):内置矢量画板,用于手绘分镜透视或人物站位,从已有图片节点的输出端拉线也可创建绘图,保存后画板可作为图片参考连给下游。 - 批量创作表 (Batch table):支持最多 6 列参考图与 10 并发,专门用于给同一角色测试多套服装、表情与场景变体,换装模式至少需连入 2 张图片。 - 转换 (Media conversion):仅限单图输入,能在浏览器本地免消耗提取灰度图或 Canny 边缘轮廓,也可调用本地服务提取 AI 线稿与深度图(视频转换暂未开启)。 - 文件夹 (Folder):背板的变体形态,折叠为 360×280 卡片,用于在画布上直接关联、查看和归档项目媒体素材目录。 - 工作流 (Workflow):专业模式下的高级模板表单卡片,支持图片、视频与音频生成模式,由工作流预置字段动态映射输入并输出结果卡片。 - 导演台(Director desk):用于镜头的 3D 场景预演与构图,选择场景模板后会在画布上生成视频镜头节点,可从该节点打开工作台配置物体、相机运镜与灯光。

节点之间怎么连线,首尾帧和参考图怎么设置?

画布上的连线负责在卡片之间传递提示词与媒体素材。标准卡片遵循统一的流向规则:卡片左侧边缘中央为输入端,卡片右侧边缘中央为输出端。

1. 拖线连接、快捷建连与批量操作

从上游节点右侧输出端的圆形手柄按住鼠标左键向右拖拽,指针后方会拉出一条预览线。当光标接近下游节点左侧输入端的圆形端口时,该端口会自动进入吸附状态,松开左键即可正式建立连接。反向拖线同样支持(从下游输入端拖向上游输出端松手)。卡片不能连接自身,背板不能参与普通连线,配置节点之间禁止互连。

鼠标单击上游节点右侧输出端口(或拖到画布空白处松手),会就地弹出“创建下一步”菜单。菜单中列出当前上游支持的下游类型,点击即可直接完成“新建目标卡片并自动连线”。

当你需要将多张参考图同时送入下游节点时,按住 Shift 键或用鼠标框选多个上游节点,点击悬浮工具栏中的“批量连接节点”按钮(或按快捷键 Alt+L)。画布顶部会提示“请点击目标节点的输入端”,此时直接点击下游视频卡片或批量创作表的左侧输入端口,即可一次性汇聚全部参考素材。

若要断开连线,单击连线使其高亮,按键盘上的 Delete 或 Backspace 键即可删除连线;或者右键点击连线选择“删除连接”。在下游卡片的提示词面板上方,悬停在已连接的参考素材缩略图上,点击右上角的 X 按钮(提示“移除参考并删除连接”)也能移除素材并同步删线。若要替换已有参考,直接从新卡片输出端拉线拖到下游旧参考卡片上方松手,系统会自动解绑旧连线并建立新连线。

2. 哪些节点端口可以互相连线?

连线必须满足目标节点的类型准入规则与模型容量限制:

目标节点类型允许连入的上游类型明确拒绝的类型数量上限与计算规则常见失误与坑
图片生成节点文本、图片、绘图、角色卡视频、音频取可选模型最大视觉容量;图片与角色卡合并计算连入视频或音频会被直接拦截,提示类型不符
视频生成节点文本,及模型支持的图片、角色卡、视频、音频连线阶段按输入类别及容量校验;格式在提交时检查分别统计图片与角色卡、视频、音频数量连通仅代表画布拓扑成立,不保证下游模型支持该组合
文本与分镜节点文本、图片、视频音频明确拒绝音频输入,无统一来源数量上限无法接入音频进行反向转写或参考改写
音频生成节点文本、最多 1 张角色卡普通图片、视频、参考音频角色卡上限为 1 个;文本无上限连入第 2 张角色卡会立即报错;无法接入参考音频
批量创作表图像类型节点(图片生成、绘图)文本、视频、音频接受图片输入;同一列可连多个来源,最多 6 列无法直接接收纯文本提示词作为参考列输入
媒体转换节点图片或视频节点;当前仅开放图片转换,视频虽可连入但暂不能执行转换。文本、音频、其他转换节点直接输入上限为 1 个不同来源节点已有 1 个输入时再连入第 2 个来源会被系统强制拦截
背板与生成配置互连禁止背板、配置互连背板不参与连线;配置节点禁止互连仅用于视觉归组或参数传递,互连直接报错

核实日期:2026-10-19。

在理解端口连线时,需掌握三条判定机制: - 来源节点去重计算:下游节点的参考容量按“不同来源节点”去重统计,而非单纯按连线根数计算。若同一张图片卡片被反复拉线接入下游,系统依然只记作占用 1 个参考图片名额。 - 模型容量动态判定:输入上限动态取自当前配置的可选模型中的最大支持数值;若尚未配置具体模型,连线不会被直接阻断。 - 连线阶段不验文件大小与时长:连线动作本身仅检查端口媒体类型与节点数量,不会在拖线瞬间读取文件体积或视频秒数。单张图片容量限制(如 30MB)与视频时长超限检查均发生在点击生成按钮后的提交阶段。

分镜脚本节点在连线时有着独特的端口层级:连线拖入分镜卡片主体连接为全局参考;只有从卡片内部具体分镜行右侧的独立圆点(pin)拖出连线,才能将该镜头的精准台词、镜号与动作提示词传递给下游生成节点。

3. 视频节点的首帧、尾帧和参考图角色该怎么选?

把图片连入视频节点后,更核心的操作是明确这张图片在生成过程中扮演的“角色”。同样是一张图片连线,它既可以被指定为镜头的起始画面(首帧),也可以作为控制运动终点的目标画面(尾帧),或者仅作为维持五官特征的“普通参考图”。

切换到专业模式,点击视频卡片提示词面板下方的“参数”折叠栏展开控制区。控制区内显示“首帧”和“尾帧”两个下拉选择器,菜单中展示所有已连入该节点的图片缩略图。在制作短剧镜头时,点击“首帧”下拉菜单,主动勾选刚才连入的图片;“尾帧”保持为“不指定”,系统就会将该图片锁定为镜头的起始帧。

很多创作者误以为给视频节点连上图片后系统会自动识别为首帧。系统在解析角色时遵循明确的默认逻辑: - 如果没有显式指定首尾帧,一旦连入了参考视频或参考音频,所有图片都会作为普通参考图,不再自动分配首尾帧。 - 当视频模型处于参考生视频模式时,所有连入图片会被统一归类为参考图,忽略任何首尾帧分配。 - 只有在“未显式指定首尾帧”且“没有任何音视频参考”的前提下,系统才会把第 1 张连入图片作为首帧;且仅当连入图片数量恰好为 2 张时,第 2 张才会作为尾帧(连入 3 张及以上时,第 1 张为首帧,其余全为普通参考)。

因此,为了确保人物长相与画面起始状态受控,建议在参数区显式勾选首帧。在模型特性上,MiniMax 首尾帧模式严禁混入未标记角色的普通参考图;Seedance 模型要求单个动态参考为 2–15 秒,同类参考总长不超过 15 秒,且参考音频不能单独使用,需同时提供主参考图。

4. 连线为什么会被拒绝或自动弹开?

在拖动连线过程中,当指针进入目标端口有效半径时,系统会预先进行静态评估。如果目标端口发现当前来源属于明确拒绝的类型(例如把音频拖向图片节点),或者该目标卡片已达到当前模型的输入容量上限,系统会在吸附阶段直接将该端口从吸附候选中剔除。此时松开鼠标,连线预览会被系统直接清除,造成“拖过去又弹回原位”且屏幕没有任何报错提示的静默拒绝现象。

若连线未被静默拦截,但在松手建连或批量操作时未能通过校验,屏幕上方会弹出明确的警告横幅(如“图片生成节点不能连接参考视频”、“角色配音一次只能连接一个角色卡”、“转换节点最多连接 1 个输入”等)。遇到提示时,检查两端卡片类型,移除不兼容的连线即可恢复。

怎么设置参数发起生成,并查看进度与结果?

在画布上完成提示词与连线配置后,即可发起模型生成计算。

1. 生成按钮在哪?怎么发起生成?

普通图片与视频节点的提交入口位于卡片提示词输入框的右下角,为一个向上箭头【生成】图标。当提示词为空、附件正在上传或该节点已有任务正在生成时,向上箭头会自动置灰禁用。生成配置节点则点击底部的【生成】或【开始生成】主按钮。

点击提交后,向上箭头变为旋转图标,节点进入排队与加载状态,卡片显示当前阶段、缩短的任务 ID 与已耗费时长。连续快速点击会提示“该节点已有生成请求正在提交或执行,请勿重复点击”。若输入相同提示词、模型、参数与素材再次提交,界面会弹出防重确认弹窗,确需出图点击“仍然生成”,否则点击取消以避免重复消耗。在他人分享的只读画布中操作,点击生成会提示“未授权:分享画布仅供查看,该操作不会执行”。

2. 选模型、设参数与积分规则

在图片节点中,从模型下拉列表中挑选可用的图像模型(如 GPT Image 或 Nano Banana)。在生成设置中将尺寸设为 9:16 竖屏,质量设为 high,生成张数设为 1。在视频节点中,挑选支持首帧与 9:16 的视频模型(如 Kling 3.0、Seedance 2.0/2.5、Wan 3.0 等),画幅设为 9:16,分辨率设为 720p,并从模型支持的档位中挑选时长(如 5 秒或 6 秒)。

在费用结算上,提交生成才扣积分。

3. 排队中、生成中与状态推进

任务提交后首先进入【排队中】阶段,界面显示状态与计时,隐藏初始占位百分比。随后任务推进为“等待队列调度”、“正在连接上游”并正式进入【生成中】。此时若任务返回了数值进度,卡片会呈现具体的进度条与百分比(数值严格限制在 0 到 100 之间)。

前端默认每 2 秒向云端查询一次任务状态。若因网络波动导致前端停止监听,或者你直接关闭、刷新浏览器,这不等于取消云端生成任务。云端任务仍在排队或运行中,重新打开画布后会自动重新连上正在进行的任务。需要注意,每个账户同时排队或运行的任务上限默认为 5 个,达到上限会提示“同时排队或运行的任务最多 5 个,请等待已有任务完成”。

4. 任务报错失败了怎么重试与恢复?

当生成遇到异常时,节点卡片呈现错误界面: - 内容审核未通过:卡片提示“内容审核未通过,本次平台积分未扣除或已退还。请修改提示词后重新生成。”此时卡片会隐藏常规重试按钮,必须手动修改提示词或替换参考图后再提交。 - 批次部分失败:在分镜流水线中若部分镜头失败,卡片上方会出现【重新生成失败项】(分镜脚本节点显示【重试失败项】),点击仅重新调度失败项,成功项不受影响。 - “作品已生成,但保存未完成”:该提示说明云端模型已完成渲染,但在保存媒体文件时遭遇网络中断。切勿盲目点击重新生成,应先看卡片是否提供【重新加载资源】,或等待至少 1 分钟后再次触发恢复。系统限制重试保存间隔至少一分钟,频繁重试会提示“请稍后再试,重试保存间隔至少一分钟”。

5. 生成成功后,怎么预览、下载与替换结果?

生成完成后,鼠标悬停在图片卡片工具栏上点击【预览】,可调出全屏高清查看器,支持多级缩放查看画面细节;视频卡片中央则直接提供原生播放器,可直接点击播放。悬浮在卡片工具栏上点击【下载图片】、【下载视频】或【下载音频】,即可将高清成品文件保存至电脑本地。

若后续在外部软件中对画面进行了精修,可以在图片悬浮工具栏中点击【替换图片】(视频点击【替换视频】),选定本地新文件上传覆盖。替换操作保留原节点 ID 与下游连线关系,下游视频节点无需重新拉线即可继承新画面;但系统会自动清除原任务 ID 与生成参数等元数据。

怎么用三个核心节点做出《雨夜便利店》第 1 镜?

最直接的上手路径是按顺序建立文本、图片与视频三个节点,前一步输出作为后一步输入。我们以悬疑短剧《雨夜便利店》第 1 镜跑通全流程。提示词遵循五要素公式:光影 + 人物形象 + 核心动作 + 台词 + 运镜画幅。

提示词太笼统,模型只能自己猜,画面就很难照你想的来。先看同一个镜头的两种写法:

提示词写法提示词示例(雨夜便利店第 1 镜)差别在哪
模糊写法深夜下雨,一个男生慌张跑进便利店避雨,看起来很害怕,做成 9:16 竖屏视频。没写光影、衣着、动作和机位,模型只能自己猜,人物长相和镜头走向都不受你控制。
具体写法光影:深夜惨白荧光与冷雨反光;人物:20岁青年穿湿透黑卫衣,湿发贴额;动作:推门冲入,在收银台前骤停回望;运镜:9:16 竖屏中景微仰角慢推。五要素各写一句,图片和视频节点拿到的是同一套设定。

第 1 步:文本节点里怎么写镜头描述?

点击底栏“添加节点”菜单(或空白处右键“添加节点”),在“创作节点”中选择“文本”。画布随即出现一张矩形卡片,正中为输入框,右侧边缘带有圆形输出锚点。双击文本区进入编辑,填入第 1 镜的完整设定。

雨夜便利店第 1 镜:文本节点镜头描述
光影:深夜暴雨,24小时便利店惨白荧光,雨水冲刷玻璃,地面映出冷光水渍。
人物:20岁青年阿杰,浑身湿透,穿黑色连帽卫衣,湿发贴额,眼神慌乱警惕。
动作:推开玻璃门冲进店内,在收银台前骤停,右手紧攥零钱,紧张回望雨夜街道。
台词:急促沉重的喘息声,无台词,伴随门外雷雨声。
运镜:9:16 竖屏中景微仰角,镜头自玻璃门处缓缓向前推至收银台前。

把五要素写全,后面的卡片就有明确的画幅、衣服和氛围可以参考。最常见的失误是把音频连进文本节点,连线会弹开并提示拦截。文本节点只写描述文字,传给后面的节点就好。

第 2 步:怎么用图片节点生成 9:16 首帧?

点击底栏“添加节点”菜单,在“创作节点”选“图片”,拖到文本右侧。鼠标按住文本右侧输出圆点向右拖拽,吸附到图片左侧输入圆点。接通后左侧显示引用标签,中央为预览区,下方展开参数面板。

核对模型并在设置中将“尺寸/比例”设为 9:16 竖屏。确认上游文本已连接,再在图片节点输入框中填写首帧描述;上游文本会在生成时作为上下文拼入。悬停右下角提交箭头确认预估消耗,点击箭头开始渲染。

雨夜便利店第 1 镜:图片节点首帧画面
9:16 竖屏,写实中景。深夜暴雨,24小时便利店门内。20岁青年阿杰浑身湿透,穿黑色连帽卫衣,湿发贴额,眼神慌乱警惕。他站在门边紧攥零钱,侧身回望门外漆黑街道。店内惨白荧光打亮侧脸,地砖反射冷光水渍。

常见错误是以为连线后会自动出图。在图片设置中核对比例,并务必点击右下角提交箭头。首帧呈现在卡片中央,不满意可在工具栏点击重新生成。

第 3 步:怎么让首帧动起来,生成视频镜头?

点击底栏“添加节点”菜单,在“创作节点”选“视频”,放在图片右侧。从图片右侧输出圆点向右拉线,接入视频左侧输入端。接通后图片纳入参考池,下方展开视频设置与运镜提示词区。

挑选支持首帧与 9:16 竖屏的模型,将比例设为 9:16 并设定时长。最关键的操作:在“首帧”下拉菜单中,主动勾选刚才连入的便利店首帧图片。填入运镜描述后点击右下角向上箭头提交,完成后点击卡片中央的播放按钮预览。

雨夜便利店第 1 镜:视频节点运动描述
9:16 竖屏写实中景,微仰角镜头平稳向前推进。接续首帧:黑卫衣青年进店后在门边骤停,胸口剧烈喘息,右手紧攥零钱,警惕回望门外雨夜街道。暴雨倾盆,雨水从兜帽滑落,室内惨白荧光保持固定冷调。

如果不自己选首帧,系统通常默认用连进来的第一张图。建议在“首帧”菜单里手动选一次,最稳妥。

三张卡片搭建完成后,点击底栏“添加节点”选择“背板”,将三个节点拖入背板中,双击顶部标题重命名为“第 1 镜:便利店门内”。分镜增多时点击折叠箭头收起,即可保持画布清爽。

上面的首帧提示词用 Nano Banana Pro 生成的结果(生成时追加了“不要品牌标识与文字”)
上面的首帧提示词用 Nano Banana Pro 生成的结果(生成时追加了“不要品牌标识与文字”)

画布怎么自动保存,有哪些常用快捷键?

DramaCanvas 结合了浏览器本地自动保存与云端账号同步,断网或网络波动时也能保护创作内容。

移动卡片、修改文字或连接节点后,系统会自动保存到浏览器本地缓存,保存存在短暂延迟。视口平移与缩放的当前坐标也会同步记录。针对已登录账号,本地保存后会自动向云端发起数据同步;若遇到网络异常,系统会自动进行多轮重试。未登录的访客仅保存在当前浏览器的本地缓存中,无法跨设备同步,建议正式创作前完成登录。

已登录用户的画布顶栏左侧,会实时显示云端同步状态指示器,其状态分为五种形态: - 尚未同步(Not synced yet):刚刚进入画布,正在建立云端连接。 - 正在保存(Saving):本地修改正在向云端提交数据。 - 已保存(Saved):本地画布与云端记录保持一致。 - 云端未保存(Not saved to cloud):本地保存成功,但云端推送遇到网络中断。 - 版本冲突 · 未同步(Version conflict · Not synced):检测到其他设备或标签页写入了更新版本,本地自动同步已暂停以防覆盖。

当出现版本冲突警告时,点击顶栏状态文字展开恢复面板。面板内会提示自动提交已暂停。推荐处理顺序为:首先点击 下载当前内容,将当前画布导出为 ZIP 备份包;备份完成后,点击 加载云端最新版本 获取最新内容;最后点击 版本记录 核对历史版本。

熟练运用快捷键能在多节点之间快速移动与编排,大幅减少鼠标来回拖拽:

操作功能实际按键/触发途径说明
手动保存画布Cmd/Ctrl+S立即触发本地保存并向云端同步;在输入框打字状态下依然优先响应。
全选节点Cmd/Ctrl+A选中画布内全部节点,包括背板与锁定节点。
复制选中卡片Cmd/Ctrl+C缓存选中节点及配置;若光标处于打字输入框内,优先执行文字复制。
粘贴节点或媒体Cmd/Ctrl+V节点在右下方落位;剪切板图片选中单图节点执行替换,空白处新建。
删除节点或连线Delete 或 Backspace选中节点时删除节点并清理连线;仅选中连线时仅删除连线。
撤销最近编辑Cmd/Ctrl+Z撤销上一步操作;普通画布撤销历史最多保留 50 条。
重做最近编辑Cmd/Ctrl+Shift+Z 或 Cmd/Ctrl+Y重做已撤销步骤;若撤销后在画布产生新编辑,重做队列会被清空。
打开快捷键中心?(即 Shift + /)在视口中央弹出快捷键说明对话框;焦点处于文字输入框时禁用。
批量连接节点Alt+L框选多个节点后进入批量连接模式,点击目标节点输入端即可连通。
快速生成分镜Ctrl/⌘+Enter在分镜脚本卡片底部大纲输入框内快速切分并生成分镜。
创建卡片副本右键节点 → 创建副本在原节点右下方生成副本,完整保留已有参数与设置。

需要注意,当光标处于卡片标题或描述输入框内打字时,系统会自动暂停画布全局快捷键(如 Delete、Backspace、Ctrl+A 等),将操作权交还给原生文本输入,防止创作者在修改剧本文本时误删画布上的卡片。

遇到报错和连线失败时怎么自己处理?

下表汇总了用户在画布操作、连线与生成全流程中能够自主处理的核心报错提示原文、触发时机与具体解决办法:

提示原文什么时候出现怎么办
内容审核未通过,本次平台积分未扣除或已退还。请修改提示词后重新生成。提示词或素材触发内容安全规则修改提示词中可能引起歧义的词句,替换参考图后重新生成。
该节点已有生成请求正在提交或执行,请勿重复点击连续快速多次点击生成按钮等待当前提交或生成结束,不要重复点击。
当前节点已使用相同提示词、模型、参数和参考素材提交过任务。再次生成会新建任务,并可能再次消耗积分。相同参数与提示词曾提交过,再次点击生成触发防重弹窗确需重复出图则在弹窗中点击“仍然生成”,否则点击取消。
当前图片模型最多支持 16 张参考图。连入的参考图片数量超过模型上限拔掉多余的参考图连线,保持在上限以内。
当前视频模型至少需要 2 张参考图当前视频模型设定了最少参考图门槛从上游连入至少 2 张参考图片后再点击生成。
参考图片文件超过当前模型大小限制。连入的单张参考图片体积超出模型上限(如 30MB)压缩图片体积后重新上传连线。
图像宽高必须是 16 的倍数,请调整尺寸。填写的宽高不是 16 的倍数开启“16倍数对齐”开关,或将宽高手动调整为 16 的倍数(如 1024x1024)。
角色配音一次只能引用一个角色卡音频节点同时接入了 2 张及以上的角色卡断开多余的角色卡连线,仅保留 1 张主角卡。
角色尚未绑定可用声音,无法创建角色配音任务连入的角色卡在项目资产中没有预先配置音色进入项目角色库为该角色挑选并绑定可用声音,再连线生成配音。
图片生成节点不能连接参考视频将视频节点的输出线连入图片生成节点的输入端移除视频连线;图片生成节点仅接收文本、图片与角色卡。
转换节点最多连接 1 个输入媒体转换卡片接入了 2 根或更多输入连线删掉多余连线,始终保持 1 对 1 单路输入。
作品已生成,但保存未完成云端已渲染完成,但向本地或存储保存时网络抖动先看卡片是否提供“重新加载资源”,或等待至少一分钟后重试恢复保存。
请稍后再试,重试保存间隔至少一分钟连续点击保存重试过于频繁等待至少一分钟后再尝试恢复保存。
画布已在本地创建,云端同步失败:网络超时新建或编辑后本地已保存,但向云端推送超时无需重复新建,直接在当前画布创作,网络恢复后系统会自动重试云端同步。
版本冲突 · 未同步检测到其他设备或标签页写入了更新的版本点击顶栏状态面板先“下载当前内容”导出备份,再点击“加载云端最新版本”。

什么时候不适合使用无限画布?

如果只是为了单次概念测试或快速验证单张图片提示词,直接在单个卡片内生成最直接,无需在画布上拉线排版。若面对数十个毫无人物、场景或剧情延续性的零散测试镜头,全部塞在同一张画布上反而增加视线干扰,此时更建议按场次拆分为多张画布分别管理。

常见问题

在画布上新建、拖拽卡片和拉线扣积分吗?

不扣积分。在画布上新建画布、放置卡片、拖拽排版、连线与折叠背板免费;提交生成才扣积分,费用以页面显示为准。

为什么点击“新建画布”后,列表里的画布总数没有增加?

这是系统优先复用了之前创建的空白自由画布。系统会自动寻找最近更新且没有内容、未关联项目的画布并直接打开,放置节点后再新建才会生成新画布。

两个节点之间连线刚拉过去就瞬间弹开,是什么原因?

第一步先检查两端端口的媒体类型是否匹配。如果图片节点连入了音频或视频,或者目标节点已达到当前模型的参考图上限,吸附机制会直接过滤端口并取消连线。

为什么视频节点连上了参考图片,生成时却没有作为首帧?

在视频节点下方的“参数”展开区中检查首帧。如果不自己选首帧,系统通常默认用连进来的第一张图。自己手动选一次最稳妥。

把本地图片拖入画布时,为什么原有卡片的画面被覆盖了?

不能在已有卡片上方松开鼠标。当新文件落在同类型卡片正上方时会触发媒体替换;若要新建独立卡片,请将鼠标释放到没有任何卡片遮挡的空白区域;误替换可立即按 Cmd/Ctrl+Z 撤销。

为什么在“添加节点”菜单里找不到音频、背板或工作流卡片?

当前画布使用专业模式,背板、音频与工作流等类型均可直接在“添加节点”菜单中选择。 **下一步**:在画布上用文本、图片与视频三个核心节点跑通《雨夜便利店》第 1 镜后,你可以继续为后续分镜添加新的卡片与连线,或利用分镜脚本节点尝试批量拆解镜头与合成成片。