做游戏角色动作视频,动作和招式特效不被画面切断
帮游戏创作者把角色图或描述,在画布上做出不被切掉的动作视频
使用此技能
这是什么
这是一个专门做游戏角色动作视频的工具。它让角色在画面中间只占一小块,周围留足空白,挥刀或跳跃时手脚和光效就不容易被屏幕边缘切掉。
你只需要准备一张现成的角色图,或者直接打字描述角色的长相和动作。就算手头没有图片,AI 也会先在画布上为你画一张全身角色图供你确认。
做完后,你会在画布上拿到一段4到6秒的纯色底动作视频卡片。你可以直接下载视频,也可以把多段动作排在视频时间线上导出。
举个例子
- 你输入
- 发送一张白发剑士图片,并写:“做一个二段跳动作:先跳起,空中短暂停留再跳第二次拔高,最后平稳落地”。
- 你会得到
- 确认角色占比后,在画布上生成一段约5秒的白底动作视频卡片,剑士在半空二次起跳且没有跳出画面。
适用场景
- 手里有一张现成的角色图片,想做待机、奔跑或普通攻击的短动作。
- 做游戏演示时,需要二段跳、突进斩击等动作节奏分明的角色视频片段。
- 手头只有文字想法、没有角色图,想让 AI 先画出角色再做动作视频。
- 制作大招或大幅度招式动作,需要画面留足空间不切断招式特效时。
能解决的问题
角色动作幅度一大或放出大招,光效和武器就被画面边缘切断。
让角色在画面中只占约两成高度,并在指令里圈出中心活动区,尽量把动作和光效收在画面内。
让角色做二段跳动作,AI 经常做成在地上连续蹦跳两次。
把动作细分成起跳、空中短暂停留、半空再次发力拔高和落地,还原真实的跳跃过程。
脑子里只有角色的文字设定,手头没有现成图片,不知道怎么做。
帮你补全体型服饰等细节,先在画布生成一张周围大留白的角色图,确认满意后再做动作。
怎么用
- 在技能库点「使用此技能」,发送角色图片与你想做的动作要求。
- 确认角色在画面中只占约两成高度,若没图片会先在画布生成供你查看。
- 等待 AI 在画布上生成4到6秒动作视频卡片,点击即可直接播放预览。
- 检查动作效果,满意后在视频时间线上排好顺序再导出,也可单独下载。
常见问答
做角色动画时,手脚或招式特效总被画面切断怎么办?
先把角色在画面里的占比缩小到两成左右,四周留出足够的空白。生成动作时,AI 会把挥舞和光效尽量限制在画面中间的活动区域内。这样就能更好地避免肢体出画和特效被边缘裁切。
为什么 AI 做出的二段跳总是原地蹦跳两次?
这是因为描述里没有写清楚空中的停顿与发力节奏。写清“一次起跳、空中短暂停留、半空二次发力拔高、平稳落地”,AI 就会尽量按这个顺序生成。这样角色就能在半空中再次跃起,而不是在地面连续跳两次。
手头没有角色图片,能直接打字让 AI 做动作视频吗?
可以,在 DramaCanvas 中直接打字描述角色的长相和动作即可。AI 会根据你的描述在画布上先画一张全身角色图,让你确认大小和外貌。确认合适后 AI 才会开始生成动作视频,不满意可以随时修改描述重新生成。
生成的视频怎么做成透明底的角色动作图片或动图?
把生成的视频下载到本地,用常用工具拆分成一组连续图片并抠掉白底即可。画布生成的是纯白背景的视频卡片,本身不直接导出透明图。如果只是为了预览动作效果,直接在画布上点击播放即可。
