AI人物の自然な微表情でクローズアップの目線を生き生きと
キャラクターの感情と状況を入力すると、キャンバス上で微表情の動作表とクローズアップ用の描写語を生成します。
このスキルを使う
どんなスキル?
これはAIキャラクターの表情調整に特化したツールです。硬い喜怒哀楽を細かなまばたき、唇を噛む動作、視線の動きに分解し、クローズアップでの表情をより生き生きと自然に見せます。
右側のチャット欄に、キャラクターの気持ちと今起きていることを普段の言葉で書くだけです。すでに顔が決まっているキャラクターの写真があれば、見た目の参考として直接アップロードすることもできます。
完了すると、AIがキャンバス上に微表情の動作表、頭と体の連動リスト、作成済みのクローズアップ用プロンプト(AIに画像生成させるための文章)を生成します。そのまま確認したりコピーして使えます。
使ってみた例
- 入力する内容
- ヒロインは騙されたことに気づき、涙をこらえる。目線は驚愕から失望へ変わり、口元がわずかに震える。ヒロインの正面参考画像を1枚アップロード。
- できあがるもの
- キャンバス上に動作分解表(眉間の締まりと伏し目がちの視線の説明を含む)、体の連動リスト、涙で潤んだ目と緊張の細部を盛り込んだ顔のクローズアップ用プロンプトを生成します。
活用シーン
- 悲しい芝居や怒りの芝居を書くと、AIキャラクターの表情が誇張されて歪んだり、逆に無表情になったりする。
- クローズアップでAI人物の目がぼんやりして、どこを見ているのか分からない。
- キャラクターがカットを変えると顔立ちがよく変わったり、肌がプラスチック人形のようにのっぺりしてリアルな質感に欠ける。
- キャラクターの感情が平静から突然爆発するまでの間に、自然な転換や体の連動が足りない。
解決できる課題
感情語だけを書くと、AIが生成するキャラクターの表情が誇張されすぎたり、反応がなかったりする。
キャンバス上で感情を眉間、目線、口元の具体的な動作に分解し、細かな描写語を生成します。
クローズアップで人物の目がぼんやりし、キャラクターが何を考えているのか分からない。
キャラクターに具体的な注視対象と顔の向きの動作を指定し、目線に落としどころを持たせて思考の過程を演じさせます。
キャラクターの肌が滑らかすぎてプラスチック人形のようで、カットを変えると顔型が崩れる。
涙の光、咬筋などのリアルな生理的ディテールを加え、参考画像で五官の特徴を固定して崩れを減らします。
使い方
- スキルライブラリで「このスキルを使う」をクリックします。
- キャラクターの状況と感情の変化を入力します。キャラクターの見た目の参考画像をアップロードすることもできます。
- キャンバス上に生成された微表情の分解表、体の動作リスト、クローズアップ用描写語を確認します。
- カードに生成された文章と表形式の結果をコピーまたはダウンロードします。
よくある質問
どうすればAIキャラクターの表情をもっと自然に見せられますか?
大まかな感情を眉目や口元の具体的な動作に分解し、「怒り」や「悲しみ」だけを入力しないようにします。DramaCanvasでは、まず微表情パラメータ表を生成して表情を決め、次にクローズアップの最初の画像を生成して目線を確認できます。これにより顔の歪みを減らし、表情の移り変わりをより生き生きとさせられます。
AIが生成した人物の目線がいつもぼんやりしてしまう場合は?
キャラクターが注視している対象や視線の方向を明確に書き、目線に明確な落としどころを持たせます。たとえば「視線を右下の机に向ける」や「相手の目を見つめる」と書くと、キャラクターに思考している感じが出ます。キャンバス上で先にクローズアップの最初の画像を生成して視線の落としどころを確認してから、続きの制作を行うとよいです。
なぜAI動画の人物の顔はプラスチック人形のように見えるのですか?
画面にリアルな肌の質感や生理的ディテールが欠けているためです。描写語に、目に涙がたまる、咬筋が緊張する、唇の細いしわなどの細かな変化を加えると、光と影が本物の肌になじみます。画面の質感は選択したモデルの能力に応じて表現され、通常はリアル系モデルのほうがよく表現できます。
カットを変えるとAIキャラクターの顔立ちが変わってしまう場合は?
生成前にキャラクターを固定した写真を1枚アップロードして見た目の参考にし、毎回の描写で中心となる五官の特徴を残します。カットを調整するときは表情と目線だけを微調整し、髪型や顔の骨格を大きく変えないようにします。キャンバス上で最も良い人物画像カードを残しておけば、いつでも参照して照合できます。
