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私たちについて

DramaCanvasとは:動画生成AI制作ツール

右側のAIと対話し、脚本、絵コンテ、キャラクター画像、動画クリップをキャンバス上に展開。縦型ショートドラマ、漫劇、短編、広告動画の企画から生成までをカバーします。複数のツールを行き来することなく、ひとつの場所で全カットを組み立てられます。

私たちが DramaCanvas を作った理由

DramaCanvas を始める前、私たちは既存の無限キャンバスツールの多くが使いづらいと感じていました。実際に触ってみると操作がぎこちなく、全体の使い心地もあまり良くありませんでした。

このキャンバスは、実際のクリエイターの声とショートドラマ制作の現場から自然と生まれたものです。開発者である私たち自身も毎日これを使って物語を作っており、使っていて不便なところを見つけるたびに、その場ですぐに直しています。

私たちのチームは現在 5 名です。世界でいちばん使いやすい無限キャンバスと、世界でいちばん使いやすいショートドラマ制作プラットフォームに育てることが私たちの目標です。

なぜ制作キャンバスが必要なのか?

制作過程でAI動画を作るには、ドキュメントで脚本を書き、チャット画面でプロンプトを調整し、別のサイトで画像を生成し、動画ツールで順番待ちをして、最後に編集ソフトへ読み込ませるのが一般的でした。ウィンドウを何度も切り替えるうちに、せっかくのアイデアの流れが途切れてしまいます。

ストーリー制作は一方通行の作業ではありません。登場人物の見た目やカメラアングル、台詞はいつでも見直す必要があります。すべての素材が別々のチャット履歴に散らばっていると、ひとつのディテールを直しただけで前後のカットの整合性を合わせるのが難しくなります。

DramaCanvasは、制作の全工程をひとつの視覚的なキャンバスにまとめます。右側でアシスタントと対話すると、脚本、絵コンテ、静止画、動画クリップがキャンバス上に直接並びます。全体の流れを俯瞰しながら、どのカットも個別に微調整できます。

キャンバスでの制作手順

  1. 01

    ストーリーのアイデアを伝える

    物語のあらすじや中心となる葛藤をチャット欄でAIアシスタントに伝えます。用意したプロットのテキストをそのまま貼り付けることもできます。

  2. 02

    脚本と絵コンテを展開する

    アシスタントが画角、動作、台詞を記した脚本と絵コンテのカードをキャンバス上に配置します。手動でカードを追加したり手元の素材を読み込ませることも可能です。

  3. 03

    静止画と動画を生成する

    カットを選んで対応するモデルを呼び出し、絵コンテ画像や動画クリップを生成します。生成を実行する前に、消費予定のクレジット数が必ず明示されます。

  4. 04

    調整と動画の書き出し

    イメージと異なるカットは指示を書き換えて再生成できます。タイムライン上にカットを並べて動画として書き出せ、キャンバス全体のバックアップにも対応しています。

主な機能

対話で生成し、自由に配置

アシスタントとの対話を通じて、脚本、絵コンテ、画像、動画のカードをキャンバス上に作成できます。カードの追加や素材のアップロードも自由に行えます。

制作スキルライブラリ

ショートドラマの絵コンテや広告の台本、MVなど、実践的なワークフローを揃えています。ログイン不要で各ステップの詳細を確認でき、すぐに構成の参考にできます。

作例の閲覧とキャンバスへの複製

他のクリエイターがキャンバス上で作成した作品を公開しています。絵コンテのカット割りやプロンプトを確認し、自分のキャンバスに複製して編集を続けられます。

主要な生成モデルを用途で選択

定評ある画像・動画生成モデルを複数導入しており、カットの演出に合わせて切り替えられます。個人APIキー(BYOK)の設定にも対応し、上乗せなしで利用できます。

MCP規格による外部連携

MCP(Model Context Protocol)に対応しています。Claude Code、Codex、Cursor内のAIアシスタントから、自分のキャンバスを直接操作・更新できます。

導入されているモデル

業界の主要な画像・動画生成モデルを導入しており、絵コンテのスタイルに合わせて自由に切り替えられます。プラットフォームクレジットでの消費と、お持ちのAPIキー接続の両方に対応しています。

Seedance 2.0 / 2.5Kling 3.0MiniMax H3(海螺)Wan 3.0Veo 3.1Sora 2Grok Imagine Video 1.5
GPT Image 2 / 2.5Nano Banana 系列Midjourney V7Grok Imagine Image 2.0

料金と課金の基本方針

アカウント登録は無料で、キャンバスの利用、脚本の執筆、絵コンテの作成には料金がかかりません。

画像や動画を生成する際のみクレジットを消費し、生成前に消費予定数が明確に表示されます。

生成に失敗した場合は、消費されたクレジットが自動でアカウントへ返還されます。

自分のAPIキーを接続するBYOKに対応しており、モデル料金への上乗せはありません(ワークスペース利用料のみ別途)。

これまでの歩み

クリエイターの感覚に寄り添う制作キャンバスを目指し、物語を語るだけで脚本、絵コンテ、静止画、動画がひとつの場所で形になる環境を整えてきました。これまでの主な歩みをご紹介します。

  1. 2026-08

    3D監督台をリリース:3Dアバターを使って各カットの立ち位置やカメラアングルを決め、その構図をもとに映像を生成できるようにしました。

  2. 2026-09

    Say Actionとして正式公開。キャンバス、アセットライブラリ、絵コンテ作成機能をオープンしました。

  3. 2026-09-13

    キャンバスにAIアシスタントを導入:アイデアを伝えるだけで、脚本、絵コンテ、画像をキャンバス上に直接生成できるようになりました。

  4. 2026-09-14

    作例ライブラリを公開:他のクリエイターが作ったキャンバス構成を閲覧し、自分のキャンバスに複製して続きを作れるようにしました。

  5. 2026-09-15

    自分のモデルAPIキー(BYOK)接続に対応:自身のアカウント経由でモデルを呼び出せるようになり、利用料の上乗せなしで利用可能に。

  6. 2026-09-18

    全サイトで8言語に対応:簡体字、繁体字(香港・台湾)、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語をサポート。

  7. 2026-10-08

    MCP連携を公開:Claude Code、Codex、Cursor内のAIアシスタントからキャンバスを直接操作できるようになりました。

  8. 2026-10-09

    キャンバスのリアルタイム同期に対応:外部のAIアシスタントが行った変更が、約2秒でブラウザ上のキャンバスに反映されます。

  9. 2026-10-12

    サービス名をDramaCanvasへ変更、URLをdramacanva.comに移行。アカウント、プロジェクト、クレジット残高はそのまま引き継がれます。

  10. 2026-10-14

    スキルストアを拡充:コミュニティで実践されている制作ワークフローを収録し、画像プロンプト集を新たに追加しました。

  11. 2026-10-15

    スキルライブラリを全ユーザーへ開放:ログインなしでもすべての公開スキルと利用ガイドを閲覧できるようになりました。

オープンソースとライセンス

本サービスはオープンソースプロジェクト ddcat-ai/open-ai-canvas をベースに独自開発されており、MITライセンスに準拠しています。なお、ソースコード自体のライセンスは、利用する各AIモデルや生成された素材の商用利用許諾と同義ではありません。

編集ポリシー

手順や機能は実機通りに書き、引用元を明記します。著者表記のない記事は「DramaCanvas編集部」名義とし、経歴を偽りません。

画像や動画は実際の画面と素材を使い、AIで効果を偽りません。デモは商用成果の保証外です。価格は料金表、モデルは実際の動作に準じます。

公開日と更新日を明記します。誤りはURLと詳細を support@dramacanva.com へご連絡ください。確認後に修正します。

運営会社とお問い合わせ

運営主体
DramaCanva
チーム
5名
創設者・ガイド執筆
Echo · https://github.com/echoD886
公式アカウント
https://x.com/DeepSea032
お問い合わせ窓口
support@dramacanva.com(カスタマーサポート・誤り報告)、hello@dramacanva.com(ビジネス・総合)

よくある質問

DramaCanvasはどのような制作に適していますか?

主にAIショートドラマや縦型短編、漫劇、広告動画などの企画構成からカット生成に適しています。画面右側のアシスタントと対話することで、脚本カードを並べ、対応する画像や動画クリップを生成できます。各カードは個別に編集、再生成、ダウンロードが可能です。

キャンバスの利用に料金はかかりますか?

アカウント登録とキャンバスの利用は無料です。画像や動画の生成時のみクレジットを消費し、生成前に必要なクレジット数が明示されます。生成に失敗した場合は、消費されたクレジットが自動で返還されます。

手持ちのAPIキーを使って制作することはできますか?

BYOK(Bring Your Own Key)に対応しています。お持ちのAPIキーを接続する場合、モデル呼び出し料金へのプラットフォーム側の上乗せはなく、ワークスペース利用料のみが発生します。

異なるカット間でも登場人物の顔立ちを完全に一致させることはできますか?

完全に同一となるわけではありませんが、登場人物の外見の一貫性を可能な限り維持するよう調整されます。生成前に人物の参考画像を登録しておくことができ、もしカットごとに大きなズレが生じた場合は、プロンプトの調整や参考画像の変更を行って再生成できます。

制作中のプロジェクトデータをPCローカルにバックアップできますか?

いつでもバックアップ可能です。キャンバスを.zipファイルとして書き出して手元に保存でき、キャンバスの配置データや読み込んでいる素材が含まれます(大切な元素材は別にも保管してください)。また、タイムラインに並べた動画もそのまま書き出せます。

キャンバスを開いて、ストーリーのカット割りを始めよう

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