脚本を動くマンガの絵コンテに:物語をカメラ付き表へ
物語の文字を渡すと、動画初心者向けにカメラ位置を明記した絵コンテ表をキャンバス上で生成します。
このスキルを使う
どんなスキル?
これは絵コンテ表を作るためのツールです。絵コンテ表とは、物語をカットごとに分け、各カットで何を描くかを書き出すものです。動くマンガを始めたばかりで、カット割りが分からない新人に向いています。
普通の物語文、会話、または粗い下書きを用意し、作品名・話数・登場人物名を添えるだけです。文章が粗くても、そのまま送れます。
AIがキャンバス上にテキストカードを生成します。中には番号順に絵コンテが並び、ショットサイズ、人物の動作、短いセリフ、効果音が示されます。そのまま見たり、文字を直したり、コピーして使えます。
使ってみた例
- 入力する内容
- 作品名『修仙伝』第1話。キャラクター:李青。場面:古びた竹小屋。あらすじ:豪雨の夜、李青がドアを開けると机の上に光る手紙があり、驚いて近づく。
- できあがるもの
- キャンバス上に整ったテキストカードが生成されます。まずキャラクターと場面情報を列挙し、次に番号順の絵コンテを生成して、ショットサイズ、ドアを開ける動作と手紙を見る動作、雷雨の効果音、動作の強弱の注記を明記します。
活用シーン
- 小説や物語の粗い下書きしか手元になく、動画にしたいけれど最初にどの絵を描けばよいか分からない。
- 物語と会話は書けたが、カットの距離感や画面転換をどう組めばよいか分からない。
- 書いたセリフが長くて冗長で、動画向けの短い文にどう簡潔化すればよいか分からない。
- 自分で絵を作る前や絵描きに依頼する前に、各幕の人物・画面・音を先に整理したい。
解決できる課題
物語を長く書いたが、画面を人物に寄せるのか引くのか分からず、全景とクローズアップの区別がつかない。
AIが順番に単一カットへ分け、ショットサイズ(人物への寄り引き)と具体的な動作描写を明記します。
物語の会話が長すぎて、画面に置くと長文の作文のようになり、観客が見切れない。
セリフを1文20文字以内に簡潔化し、人物が話すときの感情と語気も示します。
画面をどうすれば動いて見えるのか分からず、軽い動きと大きな特殊効果の区別がつかない。
各カットに動きの強弱を付け、髪の微動、人物の歩行、複雑な特殊効果のどれかを区別します。
使い方
- スキルライブラリで「このスキルを使用」をクリックし、プロジェクトのキャンバスに入ります。
- 作品名、話数、キャラクター名、作りたい物語の内容をチャット欄に送信します。
- AIがキャンバス上にキャラクター設定と番号順の絵コンテテキストカードを生成するまで待ちます。
- キャンバス上のカード内容を確認し、文字を直接修正するか、アシスタントに細部の調整を伝えます。
- 結果をコピーまたはダウンロードし、以降の絵作りや画像作成のための文字参考にします。
よくある質問
このスキルでそのまま再生できる動画を作れますか?
動画を直接生成することはできません。主に、あなたの文字の物語を規範的な絵コンテ脚本に整理し、各幕で何を描くべきかをはっきりさせるためのものです。絵コンテができたら、その後で画像や動画クリップを制作できます。
脚本を書いたことがなくても、普通の物語や小説で使えますか?
そのまま使えます。日常の物語、小説の一部、会話を送り、キャラクター名を書くだけです。AIはできるだけ原意を保ち、順番に撮るカットへ分けます。
物語の会話が長いと削除されますか?
直接削除するのではなく、長すぎる文を自動で簡潔化します。動画画面のテンポを速くするため、AIはセリフを20文字以内に圧縮し、核心の感情は残します。多くの背景説明が必要な場合は、ナレーションに変えて画面に置きます。
生成された各カットが気に入らない場合、修正できますか?
いつでも修正できます。キャンバス上でテキストカードを直接編集することも、チャット欄でアシスタントに特定のカットの再調整を伝えることもできます。1枚のカードを変更しても、すでに確認済みの他の内容には影響しません。
