숏드라마 화면 스타일과 콘티 이미지 통일
입력한 대본으로 캔버스에서 숏드라마 스타일과 캐릭터 외형을 정하고 이미지 생성 요구사항을 만듭니다.
이 스킬 사용하기
어떤 스킬인가요
숏드라마 제작자를 위한 기능입니다. 대본 이야기를 보내면 캔버스에서 색조와 조명을 통일하고, 캐릭터 외형을 최대한 일관되게 유지해 앞뒤 장면의 스타일이 끊기지 않도록 돕습니다.
이야기 대본이나 캐릭터 설정만 준비하면 됩니다. 기존 이미지가 없어도 텍스트 이야기만 보내면 되며, 먼저 몇 가지 시각적 방향을 제안해 선택할 수 있게 합니다.
완료되면 캔버스에서 전체 스타일 규칙, 캐릭터 외형 규칙표, 각 장면의 이미지 생성 프롬프트(AI에 보내는 이미지 생성 요구사항), 화면 디테일 확인 체크리스트를 받게 됩니다.
사용 예시
- 이렇게 입력하면
- 현대 직장 숏드라마 대본을 입력하고, 주인공은 검은 테 안경을 쓴 단발 여성 직장인이며 화면 전체가 차가운 색조의 간결하고 밝은 분위기였으면 한다고 설명합니다.
- 이런 결과가 나와요
- 캔버스에 캐릭터 외형 규칙표, 차가운 색조 화면 설정 카드, 앞 3개 장면의 이미지 생성 요구사항이 생성되며, 2번째 장면에서 주인공이 옷을 갈아입는 디테일도 표시됩니다.
활용 상황
- 대본을 막 완성했지만 화면이 실사 촬영 느낌인지, 2D 애니메이션인지, 수묵화 스타일인지 아직 정하지 못했다.
- 여러 이미지를 생성할 때 같은 주인공의 얼굴, 헤어스타일, 의상이 앞뒤로 자주 달라진다.
- 각 장면의 이미지 생성 요구사항을 어떻게 써야 할지, AI에 화면을 어떻게 설명해야 할지 모르겠다.
- 장면 이미지를 생성한 뒤 각 이미지의 조명, 날씨, 인물 디테일에 연속성 오류가 없는지 확인해야 한다.
해결할 수 있는 문제
앞뒤 장면의 화면 스타일이 끊겨 이전 장면은 실사인데 다음 장면은 애니메이션처럼 된다.
먼저 캔버스에서 색상, 구도, 조명 규칙을 정해 모든 장면 이미지가 같은 기준으로 생성되게 한다.
같은 캐릭터가 장면만 바뀌어도 얼굴이 달라지고 의상과 헤어스타일이 자주 맞지 않는다.
캐릭터 외형 규칙표를 정리해 헤어스타일, 의상, 소품을 명확히 하고 이미지 생성 시 인물 특징이 최대한 일관되게 유지되도록 한다.
이미지 생성 설명을 어떻게 써야 할지 모르고, 직접 쓴 표현은 생성 결과가 늘 불안정하다.
화면을 주체, 장면, 구도, 조명으로 나누고 캔버스에서 규격화된 프롬프트(이미지 생성 지시)를 생성한다.
사용 방법
- 스킬 라이브러리에서 「이 스킬 사용」을 클릭하고 오른쪽 대화 상자에 대본이나 이야기를 보냅니다.
- 캔버스에 생성된 화면 스타일 규칙 카드와 캐릭터 외형 규칙표를 확인합니다.
- 장면별 이미지 생성 프롬프트(AI에 보내는 요구사항)와 화면 참고 이미지를 생성합니다.
- 체크리스트와 비교해 마음에 들지 않는 부분을 어시스턴트에게 수정 요청하고, 만족하면 캔버스에서 이미지를 다운로드합니다.
자주 묻는 질문
앞뒤 장면의 AI 인물 외형을 일관되게 유지하려면 어떻게 해야 하나요?
완전한 일관성을 보장할 수는 없지만 생성 전에 외형 특징을 명확히 하면 최대한 연속성을 유지할 수 있습니다. 도구가 먼저 캐릭터의 헤어스타일, 의상, 소지품을 나열하고 장면마다 동작과 각도만 바꿉니다. 일부 장면이 달라졌다면 체크리스트와 비교해 어시스턴트에게 설명 수정을 요청한 뒤 해당 장면을 다시 생성할 수 있습니다.
캐릭터 이미지나 참고 이미지가 없어도 이 스킬을 사용할 수 있나요?
네, 텍스트 이야기만 제공해도 바로 사용할 수 있습니다. 도구가 이야기 유형에 따라 두세 가지 화면 스타일을 먼저 추천하고 캔버스에 텍스트 형태의 규칙을 정리합니다. 마음에 드는 이미지가 생기면 언제든 추가로 업로드할 수 있습니다.
이 스킬로 편집이 끝난 완성 영상을 바로 만들 수 있나요?
아니요, 주로 화면 스타일을 기획하고 스토리보드 이미지를 생성하는 데 도움을 줍니다. 자동으로 영상 편집을 하거나 별도 음성을 입히지는 않습니다. 영상으로 이어 붙이려면 캔버스의 비디오 타임라인에서 직접 순서를 배열한 뒤 내보내면 됩니다.
숏드라마의 모든 장면에 이미지를 생성해야 하나요?
모든 장면에 이미지를 생성할 필요는 없습니다. 보통 환경을 설명하는 넓은 전경, 핵심 스토리 전환, 중요한 동작에 대표 화면만 생성하고 나머지 전환 장면은 텍스트로 기획하면 됩니다. 이렇게 하면 이미지 생성 테스트 시간을 상당히 줄일 수 있습니다.
