ショートドラマ制作

縦型ドラマの絵コンテをAIで作るには?台本からカット割りまでの制作手順

台詞とト書きからカットを整理し、縦型構図と人物の参考画像を確認。絵コンテから動画素材を編集へ渡すまでの準備を解説します。

目次
日本語の練習台詞とト書き、同じ場面のカット割りと人物参考
日本語の練習台詞とト書き、同じ場面のカット割りと人物参考. Say Actionの実際の画面と架空の練習素材。既存の画像・動画は参考用で、新たなドラマ生成結果ではありません。破線は構図の説明です。

台本・カット割り・絵コンテの役割

縦型ドラマの台本を撮影や生成に使える形へ整えるときは、台本、カット割り、絵コンテの役割を分けて考えます。台本は登場人物の台詞や行動、物語の変化を示します。カット割りは各画面で何を見せるかを決め、絵コンテはその判断を確認できる画面設計にします。AIはカット案や画面描写の整理を手伝えますが、芝居の見せ場や情報の伝わり方、テンポを決めるのは制作者です。

準備では、場面ごとの場所、登場人物、場面の目的、転換点を先に書き出し、欠かせない台詞を印します。ひとつのプロンプトに一話分の動きを詰め込まず、単独で伝えられる行動や反応に分けましょう。後からカットごとに確認、差し替え、編集への引き継ぎがしやすくなります。

台詞とト書きをカットに整理する

まず台詞とト書きを分けます。台詞は登場人物が実際に話す言葉、ト書きは表情、動き、周囲の変化、画面に必要な情報を示します。会話は場所を見せるカット、話し手、相手の反応、重要な小道具の寄りなどに分けられますが、台詞一行につき必ず一カットというわけではありません。カットの区切りは感情と因果関係に合わせます。

絵コンテ表には場面、カット番号、ショットサイズ、カメラ位置や動き、画面内容、台詞、ト書き、つなぎの注意を残します。たとえば登場人物が机の手紙に気づく場面では、観客に手紙を見せるタイミングを決めてから、視線と手紙の寄りを組み立てます。芝居で明かす情報なら、プロンプトで先に秘密を説明しないようにします。AIが出したカット案は下書きとして扱い、人物の位置、小道具の持ち主、視線、前後の動きがつながるかを確認してください。

縦型構図と字幕の余白を考える

縦型では人物と背景の情報をどう選ぶかが変わります。二人の会話なら前景と後景、肩越しのショット、人物ごとの切り返しで関係を見せられます。同じ画面に入れる場合は、狭い画角でもそれぞれを判別できるか確認します。小道具や手の動き、表情を物語の焦点に置き、画面を埋めるためだけに情報を中央へ詰め込まないようにします。

構図案では字幕やプラットフォームの表示が重なる可能性を考え、特に画面下部と端に余白を取ります。実際の表示領域はサービスや端末、投稿画面で変わるため、納品前に公開先の環境で確かめてください。選べる比率はモデルや接続先によって異なるので、生成前に現在のノードで指定できる画角を確認します。横長素材を縦に切り抜くと人物同士の関係が変わることもあります。絵コンテの段階で画面を組み直すか、別のカットにするか決めましょう。

人物の参考画像とカット間の連続性を確認する

主要人物について、再利用できる外見の説明と利用許諾のある参考画像を用意し、髪型、衣装、アクセサリー、年齢の印象、場面ごとの状態を記録します。その人物が登場するカットに画像を関連づけ、髪、服、小道具、光の向き、人物の向きをひとつずつ見直します。参考画像はモデルに視覚的な手がかりを渡すものですが、処理はモデル、バージョン、入力方式で異なるため、結果の確認は必要です。

連続性の確認は、すべてのカットを同じ見た目にそろえることではありません。ショットサイズ、表情、光、角度によって見え方は変わります。人物を見分けられるか、物語上の時間に衣装が合うか、小道具が理由なく入れ替わらないか、動きの始点と終点がつながるかを見ます。モデルが始点画像、終点画像、人物参照に対応している場合も、そのモデルで利用できる入力だけを選んでください。問題があれば参考画像、構図、指示文、編集順のどこに原因があるかを考え、関係するカットを調整します。

生成条件と費用を確認して編集へ引き継ぐ

生成を依頼する前に、カットごとにモデル、画角、長さ、解像度、参照入力を確認します。絵コンテは制作計画であり、完成映像を保証するものではありません。台詞の間、環境音、字幕、トランジション、最終的なテンポは、通常編集ソフトで仕上げます。利用モデルと接続先によって選べる設定や課金方法も変わります。

プラットフォームのクレジット、サブスクリプション、自分で用意したモデル接続先の料金は、それぞれ適用範囲が異なります。画面に表示される見積もりと現在の料金案内を確認してから生成や再生成を判断し、失敗タスクは現行の返金ルールに従って扱います。

引き継ぎでは、場面とカット番号ごとに動画、絵コンテ、人物参照、必要な権利情報を整理します。並べ替えやすいファイル名を付け、画角、版、残作業のメモを添えましょう。素材をチームで決めた場所に保存し、編集ソフトで順番、比率、音声、字幕を確認します。この手順は制作準備と受け渡しの説明であり、ドラマ配信サービスへの自動投稿を意味しません。

自分のAPIと外部のAPI中継サービスを接続する

モデルの接続設定でBase URLとAPIキーを入力し、提供元のドキュメントに従ってAPIの方式、モデルID、必要なヘッダーを設定します。生成前に、使いたい画像・動画の生成方式に対応しているか確認してください。パス、解像度、開始・終了フレームの指定方法は接続先によって異なります。未対応サービスの接続リクエストは、対応を保証するものではありません。

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。

信頼できる提供元だけに接続し、本番環境ではHTTPSを使用してください。リクエストはログイン認証されたバックエンドを経由し、必要なプロンプト、参考素材、認証情報が送信に使われます。APIキー、パスワード、秘密情報を含むヘッダーを公開キャンバスやスクリーンショット、サポートへの申請に載せないでください。

よくある質問

台本から縦型ドラマの絵コンテを作れますか?

台本をカット割りの出発点にし、AIに画面案の整理を手伝わせることはできます。その後、制作者が場面、台詞、動き、テンポ、連続性を確認します。絵コンテは制作計画なので、素材生成や編集は別途進める必要があります。

キャラの顔固定は保証されますか?

保証されません。参考画像やキャラクター説明は、対応するモデルに視覚情報を与える手段ですが、結果はモデル、バージョン、指示文、画面条件などで変わります。人物、衣装、動きのつながりをカットごとに確認し、必要なら人が修正してください。

台詞とト書きはどう分けて入力しますか?

台詞には人物が実際に話す言葉を、ト書きには表情、動き、場面の変化、カメラへの指示を記します。物語上の動きと観客に見せる情報に合わせてカットを分け、台詞ごとに機械的に一カットを割り当てる必要はありません。

生成したカットは編集ソフトにどう渡しますか?

必要な動画を場面とカット番号ごとに書き出すか保存し、絵コンテ、参考画像、画角、版のメモも整理します。編集ソフトに読み込んだ後、順番、音声、字幕、トランジションを確認します。作業用ワークスペースは最終編集や公開を代行するものではありません。

OneAPI、NewAPIやカスタムヘッダーを使えますか?

BYOKではAPIの接続先、モデルのキー、カスタムヘッダーを設定できます。OneAPIやNewAPIなどを使う場合は、実際のAPIに合うOpenAI・Gemini・Claudeの方式を選び、モデルIDと画像・動画APIの対応状況を確認してください。すべての中継サービスや独自仕様に自動対応するわけではありません。BYOKでのモデル利用にはプラットフォームの上乗せ料金や生成クレジットの消費はありませんが、ワークスペースとモデル提供元の利用料金は別途かかります。