GTA6 トレーラー風AI動画の作り方!自分主演のファン予告編

Rockstar Gamesがこれまでに公開した主要な公式GTA6トレーラーは、mapheistのまとめによると計3本あります。2023年12月4日に初公開された第1弾トレーラーは、ギネス世界記録によると公開後24時間で90,421,491回再生を記録し、YouTubeで公開されたゲーム予告編としての24時間歴代最多再生記録を樹立しました。続いて2025年5月6日に第2弾トレーラーが、2026年10月15日にはローンチトレーラーが公開されています。Rockstar GamesおよびXboxの公式発表によると、『Grand Theft Auto VI(GTA6)』はPlayStation 5およびXbox Series X|S向けに2026年11月19日の発売が予定されており、PC版の発売日はまだ発表されていません。本ガイドでは、実際に検証したプロンプトとともに、DramaCanvasのキャンバス上で30秒のGTA6風ファン予告編を1カットずつ企画・生成・編集する全手順を解説します。読了の目安は約9分です。
GTA6風トレーラーの作り方:ステップ別の制作手順
キーフレームとなる静止画を生成し、それを動画AIでアニメーション化して、最後に動画編集ソフトで繋ぎ合わせる3ステップで完成します。
DramaCanvasで新規ワークスペースを開き、「ノードを追加」をクリックして画像ノードを作成します。
[[link:gpt-image-2-6
GPT Image 2.6]]を選択し、スタイルブロックのプロンプトを貼り付けて、16:9のメインカットを生成します(画像1枚あたり約2〜4クレジット)。
その画像をKling 4を使用した動画ノードに接続し、冒頭のカメラの寄りを生成します。詳しい操作は[[link:infinite-canvas-guide
キャンバス操作ガイド]]をご覧ください。新規アカウントには無料のお試しクレジットが付与されます。
GTA6らしさを再現するビジュアル表現と編集テンポ
GTA6らしさを生み出す映像美とテンポの核心は、ネオンが映える鮮烈な夕焼けの色彩、フロリダ沿岸部を捉えた広大な空撮、躍動感あるビートに合わせた素早い人物カット、そして印象的なタイトルロゴの配置にあります。シリーズ特有のビジュアルは、元シニアアーティストのStephen Bliss氏とAnthony Macbain氏が確立したアメコミ調・ポップアート風の絵画スタイルにルーツがあり、その歩みはIBTimes UKで詳しく語られ、IGNでも高く評価されています。2026年6月には、コミック風の9分割コマ割り、定番の左上ヘリコプター、色鮮やかな沿岸部カルチャーを取り入れた『GTA VI』の公式パッケージアートが公開され、Creative Bloq、Beebom、LEVEL UPなどで分析されました。これらの公式アセットの権利はRockstarが独占的に保有しており、Rockstar公式サイトで閲覧可能です。
独自の予告編を制作する際は、公式キーアートを模倣したり、ゲーム本編の主人公であるジェイソン(Jason)やルシア(Lucia)(The Verge)をそのまま登場させたりしないようにしてください。StarrdのChatGPTプロンプトガイドでも、商標名を直接指定するとプロンプトが弾かれやすいのに対し、絵画スタイルとしての特徴を指定する分には問題ないと指摘されています(Starrd)。代わりに、力強いインクの主線、セミリアルな人物造形、セル画風の高彩度グラデーション、ターコイズブルーの沿岸、ヤシの木、2020年代の現代的なSNSカルチャーといった表現の文法を言葉で指定しましょう。オリジナルの登場人物や架空の乗り物、独自のタイトルを創作することで、知的財産権を尊重しながらGTA特有の熱気あふれるリズム感を再現できます。
GTA6風30秒ファン予告編の絵コンテ構成(全6カット)
30秒のファン予告編の絵コンテは、キャンバス上に「湾岸の空撮」「夕暮れの人物」「湿地帯のアクション」「夜のクラブ」「雨のストリート走行」「朝焼けのエンディング」という5秒×6カットの場面を配置して組み立てます。動画を5秒ごとの6ブロックに分けることで、各アクションの見せ場を確保しつつ、ゲーム予告編特有の目まぐるしいカッティングテンポを維持できます。
個別の動画用キーフレームを生成する前に、全体の統一感を確認するための絵コンテとして、GPT Image 2.6で以下のプロンプトを使用して6分割グリッド画像を生成します。
modern stylised comic key-art illustration like a contemporary open-world crime game cover: crisp clean black ink linework, semi-realistic proportions and faces, smooth digital painting with cel-shaded gradient shadows and glossy highlights, hyper-saturated Florida palette of hot pink and orange sunset gradients, turquoise water and palm tree silhouettes, present-day 2020s setting (smartphones, modern sports cars, streetwear, social-media era)
A polished landscape six-panel cinematic storyboard arranged in exactly two rows and three columns, six equally sized rectangular panels separated only by thin straight white gutters. Absolutely no captions or panel labels. Every panel uses identical comic illustration rendering and palette. Reading order: upper left aerial view of a sunset bay with a helicopter fitted with two clearly visible landing floats flying above turquoise water; upper middle a young adult man wearing a plain teal baseball cap and white T-shirt leaning against a modern unbranded orange sports car at a gas station at night while looking at his smartphone, blank station canopy; upper right an airboat speeding through lush swamp water with a large rear caged fan; lower left a nightclub DJ in silhouette behind turntables against pink turquoise lights; lower middle a modern unbranded sports car drifting around a neon-lit street corner in rainy night, tire spray and reflections, only abstract light bars with no signage; lower right the SAME young man in the same teal cap and white T-shirt seen from behind standing alone at a seaside wooden pier at sunrise. Keep each scene fully inside its panel. Consistent anatomy and perspective; dramatic cinematic camera angles; no romantic couple.
All characters are fictional, not any real person and not any existing game character. No weapons. No text, no letters, no numbers, no title, no logos, no brand marks, no readable signs or license plates, no watermark.このシーケンスは動画編集のタイムラインにそのまま当てはめられます。
カット1(0:00〜0:05、状況設定)
ターコイズブルーの海岸線上空を、フロート(着水具)付きヘリコプターが陽光に照らされた波打ち際へ向かって進む広角の空撮。
カット2(0:05〜0:10、人物描写)
夕暮れ時に明るく照らされたガソリンスタンドの前で、スマートフォンを操作するオリジナル主人公の中景ショット。
カット3(0:10〜0:15、アクション)
草が生い茂る湿地帯の水面をエアボートが疾走し、水しぶきを跳ね上げるダイナミックなローアングルの追跡ショット。
カット4(0:15〜0:20、ナイトライフ)
鮮やかなマゼンタとターコイズの照明の中、ターンテーブルを操るクラブDJのシルエットを捉えた屋内中景。
カット5(0:20〜0:25、疾走・追跡)
雨に濡れた夜のダウンタウンで、路面の反射を浴びながらコーナーをドリフトする架空のスポーツカーを捉えたハイアングルショット。
カット6(0:25〜0:30、クライマックス&タイトル表示)
木製桟橋に立ち、朝焼けの海を見つめる主人公の広角の背面ショット。オリジナルタイトルカードを重ねる余白を残しておきます。
GTA6スタイルブロックで統一感のあるキーフレームを生成する方法
6カットすべてのキーフレームで絵柄を統一するには、標準化したスタイル指示文をGPT Image 2.6に入力し、主役キャラクターのポートレート画像を参照(Reference)として接続します。画像生成のたびにプロンプトの言い回しが変わると、カットごとの統一感が崩れてしまいます。まったく同じ「スタイルブロック(スタイル指示文)」を一貫して使い続けることで、色温度、主線の太さ、陰影の塗り方を全シーンで揃えやすくなります。
modern stylised comic key-art illustration like a contemporary open-world crime game cover: crisp clean black ink linework, semi-realistic proportions and faces, smooth digital painting with cel-shaded gradient shadows and glossy highlights, hyper-saturated Florida palette of hot pink and orange sunset gradients, turquoise water and palm tree silhouettes, present-day 2020s setting (smartphones, modern sports cars, streetwear, social-media era)プロンプトであえて現代(present-day setting)を指定しているのには明確な理由があります。『GTA VI』の舞台は現代の架空のフロリダであるため、1980年代のシンセウェーブ調のプロンプトを使ってしまうと、意図せず別ゲームのような質感になってしまうからです。自分自身に似たキャラクターを主人公にしたい場合は、本人の同意を得た写真を用意し、自分をGTA6キャラクター風に変換する方法の手順に従ってください。なお、実在の有名人の肖像を使用したり、武器や犯罪行為を促すプロンプトを入力したりすることは厳禁です。
キャンバス上での具体的なノード手順は以下の通りです。
ステップ1:画像ノードを追加しGPT Image 2.6を選択する
キャンバス下部のツールバーで「ノードを追加」をクリックし、「Image」を選択します。ノード下部のモデル選択メニューからGPT Image 2.6を選びます。
ステップ2:画像設定でアスペクト比と解像度を指定する
プロンプト入力欄の下にある設定概要から「画像設定」を開き、「サイズまたは縦横比」で比率を選択します。横長の予告編用カットには「16:9」を指定します。「解像度」はまず「1K」から始めましょう。
ステップ3:参照画像を接続する
6カットすべてで特定の人物像や服装を統一するために、基準となる主人公のポートレート画像をキャンバスに追加し、そのノード右側の接続ポイントから新しい画像ノードへ接続線をドラッグします。プロンプト入力欄で「@」を入力してメニューから「画像1」を選択し、モデルに対して顔立ち、髪型、服装の特徴を維持するよう指示を追記します。GPT Image 2.6では最大8枚までの画像を参照として接続可能です。
ステップ4:プロンプトを入力しクレジットを確認して生成する
入力欄に共通スタイルブロックを貼り付け、その後に各カット固有の構図や情景の指示を記述します。生成ボタンには消費クレジット数(1Kなら2クレジット、2Kなら3クレジット、4Kなら4クレジット)が表示されるので、確認して生成を実行します。生成が完了したら、ノード上のダウンロードボタンから画像を保存します。
GTA6風AIトレーラーの各カットを動画化するアニメーション手順
生成したキーフレームの動画化は、画像を最初のフレームとして固定して動かすKling 4(720pで1秒あたり4クレジット)と、画像を参照にして新たな構図を組み立てられるSeedance 2.5(720pで1秒あたり30クレジット)をDramaCanvas上で使い分けて行います。シーンの内容に合わせて適切なモデルを選択することで、クレジットの消費を抑えつつ、人物や車両の自然な動きを出せます。
人物のポートレートや比較的静止した状況設定カットには、1Kの静止画を開始フレームとして読み込み、自然で繊細な動きを付けられるKling 4が適しています。過去のスタイル検証で作成したレトロ風のポートレートを使ってテストを行いました(Kling 4、5秒、720p):
Use the reference as the opening composition. Preserve the same short blonde-haired woman leaning against the white convertible, her face, clothing, bold ink outlines and richly shaded comic poster illustration. The car key ring continues one gentle rotation around her index finger with anatomically consistent hands. A warm sea breeze softly moves her short hair and the distant palm fronds. A very slow smooth camera push in. Neon coastal sunset colors remain stable. Restrained elegant motion, coherent lines, no photorealism, no text, lettering, logos or watermarks.抽出したサンプルフレームでは、指の周りでキーホルダーが回転し、髪が風になびき、顔の破綻もなくスムーズにカメラが寄っていきました。鍵を握る指先などの細部は破綻しやすいため、1コマずつ確認することをおすすめします。
車の走行に合わせてカメラが車体の周りを旋回するような、新たな構図やカメラワークが必要なシーンでは、Seedance 2.5を使用します。静止画を先頭フレームではなく参照画像として扱うため、同一人物を維持しながら動きのある新規シーンを構築できます。走行シーンの初回検証では、背景の建物に意味不明な崩れた看板文字が生成されてしまいました。そこで2回目の生成では、看板や文字を一切描写しないよう明示的に指示し、プロンプトを以下のように改善しました。
Use image 1 only as the identity and illustration style reference. The entire environment has absolutely no writing, no signs, no shops, no billboards, no storefronts, no license plates. Only ocean, palm trees, sky and a clean empty road are visible in the background. A single cinematic game-trailer shot of the same adult man, with exactly the same facial features, hair and clothing, driving a fictional unbranded 1980s convertible along a palm-lined coastal boulevard at sunset. Both hands naturally control the steering wheel. Begin with the camera alongside the moving car for two seconds, then track forward and arc around the nose of the car, ending directly ahead of it looking back through the windshield at the man for the final two seconds, keeping his face readable. Rich violet and coral sunset, colored reflections, bold clean black outlines, painterly comic poster shading throughout. Stable anatomy, wheels and vehicle geometry, smooth continuous camera motion. No captions, text, logos, trademarks, watermarks or photorealism.2回目の出力から抽出したフレームでは、崩れた看板が完全に消え、車体の形状も破綻せず、カメラが側面からフロントガラス正面へと綺麗に回り込む動きが実現できました。
また、GTA6カバーアート制作ガイドで使用したロード画面風のポートレートでもKling 4をテストしました。
Use the reference as the opening frame. The same woman with box braids sitting on the hood of the lime-green sports car takes a slow sip of her iced drink, lowers it and smirks at the viewer; her high ponytail and the palm fronds sway in a warm sea breeze; distant people stroll on the beach. Very slow smooth camera push in. Same face, outfit and car geometry throughout, anatomically consistent hands. Keep the modern stylised comic key-art illustration look: crisp black ink linework, semi-realistic faces, glossy cel-shaded painting, hot pink and orange sunset palette. No text, letters, signs, logos, license plates, trademarks, watermarks, weapons or photorealism.チェック用にサンプリングしたフレーム(0%、25%、50%、75%、100%)全体を通して、キャラクターがドリンクを一口飲んでカップを下ろし、カメラがゆっくりと前進する中で不敵な笑みを浮かべる動作が確認できました。カップのような手持ちの小物は入念な確認が必要ですが、編み込みの髪、顔、服装はすべてのサンプルで安定しており、不要な文字の発生もありませんでした。
キャンバス上で各クリップを動画化する手順は以下の通りです。
ステップ1:動画ノードを追加しモデルを選択する
キャンバス下部のツールバーで「ノードを追加」をクリックし、「Video」を選択します。ノード下部のモデル選択メニューから、開始フレームを基準にする場合はKling 4を、参照画像から新たな構図を作る場合はSeedance 2.5を選択します。
ステップ2:解像度、アスペクト比、秒数を設定する
プロンプト入力欄の下にある設定概要をクリックして動画設定を開きます。「解像度」を720Pに設定し、「Size」で16:9を選び、「Seconds」を5秒に設定します。
ステップ3:キーフレーム画像を接続する
画像ノードの右側のアンカーから動画ノードへ接続線を引きます。入力欄の「パラメータ」を展開し、Kling 4の場合は「開始フレーム」に対象画像を割り当てます。Seedance 2.5の場合は参照画像として接続します。
ステップ4:プロンプトを入力しクレジットを確認して生成する
プロンプト欄に動画用の動作指示を入力します。生成ボタンに表示される消費クレジット数を確認して実行をクリックします。生成が完了したら、動画ノードを選択してツールバーの「ダウンロード」をクリックし、動画ファイルを保存します。
30秒のGTA6風トレーラーをAIで作る費用・クレジット目安
30秒(6カット)のファン予告編の制作費用は、全カットをKling 4(720p)で作る低コスト構成の132クレジット(約3.56ドル)から、全カットをSeedance 2.5(720p)で作り込む高品質構成の912クレジット(約24.62ドル)の範囲に収まります。これには1Kのキーフレーム画像6枚分(12クレジット、約0.32ドル)が含まれています。DramaCanvasの動画生成料金は、レンダリング秒数に基づいて厳密に計算されます。Standard月額プラン(29.90ドルで1,100クレジット)の場合、1クレジットあたりの実質単価は約0.027ドルです。
| 制作プラン | 動画カットと選択モデル | 動画クレジット | キーフレーム費用(1K×6枚) | 合計クレジット | 推定費用(USD) |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト重視プラン | Kling 4(720p @ 4クレジット/秒)× 5秒 × 6カット | 120 | 12 | 132 | 約3.56ドル |
| 演出重視プラン | Seedance 2.5(720p @ 30クレジット/秒)× 5秒 × 6カット | 900 | 12 | 912 | 約24.62ドル |
| バランス構成プラン | Seedance 2.5 × 2カット(300)+ Kling 4 × 4カット(80) | 380 | 12 | 392 | 約10.58ドル |
費用の内訳は以下の計算に基づいています。
- すべてKling 4(720p)を使用した場合:6カット × 5秒 = 30秒 × 4クレジット/秒 = 120クレジット(約3.24ドル)。
- すべてSeedance 2.5(720p)を使用した場合:6カット × 5秒 = 30秒 × 30クレジット/秒 = 900クレジット(約24.30ドル)。
- バランス構成:Seedance 2.5を2カット(2 × 5秒 × 30 = 300クレジット)+ Kling 4を4カット(4 × 5秒 × 4 = 80クレジット)= 動画合計380クレジット(約10.26ドル)。
- キーフレーム生成費用:GPT Image 2.6による最初の1K画像6枚(1枚あたり2クレジット)= 12クレジット(約0.32ドル)。
新たな構図やダイナミックなカメラワークが必要な1〜2カットにのみSeedance 2.5を使い、残りのカットはKling 4で動かすバランス構成が、現実的な折衷案です。
GTA6風ファン予告編のカット編集とBGM選定・仕上げ手順
予告編の最終編集は、生成したクリップをダウンロードし、動画編集ソフトで音楽のビートに合わせて各シーンをカットし、ライセンス取得済みのロイヤリティフリー音源を重ね、オリジナルのタイトルカードを追加して仕上げます。DramaCanvasから書き出した6本の動画ファイルを好みの編集ソフトに読み込み、楽曲の展開やリズムに合わせて各クリップをトリミングしましょう。
公式トレーラーで使用されている楽曲は著作権で厳重に保護されており、無断で使用すると動画が削除されるリスクがあります。必ずロイヤリティフリー音源や正当なライセンスを取得した楽曲を使用してください。
エンディングのタイトルカードには、公式商標をそのまま真似るのではなく、独自のプロジェクト名をデザインして配置しましょう。GTAシリーズを象徴する書体として知られる「Pricedown」は、Ray Larabie氏によってデザインされ、1997年11月30日にリリースされたフォントです(詳細はTypodermic Fontsの歴史解説を参照)。使用条件が商用・デスクトップ利用の規定を満たしているか、ダウンロード時にTypodermic Fontsのライセンスページで利用規約を必ず確認してください。朝焼けの桟橋カットの上に独自タイトルを重ね、6つのカット全体の色味(カラーグレーディング)を統一して整えれば、予告編のマスターデータが完成です。書き出し前に複数のテイクをキャンバス上で並べて比較したい場合は、キャンバス操作ガイドをご覧ください。
実際の検証結果と消費クレジット・費用の内訳
今回の検証は2026年11月7日に実施し、GPT Image 2.6による静止画生成と、Kling 4およびSeedance 2.5による動画化を行い、それぞれの品質と消費クレジットを記録しました。静止画テストはOpenAIの画像API経由でGPT Image 2.6(高品質設定)を使用し、動画テストは同じKling 4およびSeedance 2.5モデルを使用して検証したため、DramaCanvas上の出力結果とわずかに異なる場合があります。記載の価格はDramaCanvasの現行料金に基づいています。
| 検証カット | モデルと解像度 | 再生時間・仕様 | DramaCanvas費用 | 実際の映像検証結果 |
|---|---|---|---|---|
| 絵コンテシート | GPT Image 2.6 | 1536×1024 | 1Kで2クレジット(約0.05ドル) | 白い境界線で区切られた均等な6コマ。左上にフロート付きヘリを配置。統一されたアメコミ調の配色で、不要な文字やロゴの混入は一切なし。 |
| レトロ人物ポートレート | Kling 4(720p、縦型) | 5秒 | 20クレジット(約0.54ドル) | サンプルフレームにおいて、人差し指の周りで車の鍵が安定して回転。髪やヤシの葉が自然に揺れ、顔の輪郭を保ったまま緩やかにカメラが寄る。 |
| ドライブシーン | Seedance 2.5(720p、16:9) | 8秒 | 240クレジット(約6.48ドル) | 1回目の生成では建物の看板に判読不能な文字が出現。背景から建造物を除くようプロンプトを修正したところ、崩れた文字が消失し、車の側面から正面への回り込み撮影が綺麗に成功。 |
| ロード画面風ポートレート | Kling 4(720p、縦型) | 5秒 | 20クレジット(約0.54ドル) | サンプルフレームにおいて、キャラクターが飲み物を口にして微笑む動作を確認。車のボンネットの形状や編み込みの髪型も全サンプルで破綻なく維持。 |
今回のテストで注意すべき弱点として浮き彫りになったのは、手元に持った小さな小物や、背景の看板に生成される文字でした。本格的な編集作業に入る前に、各クリップから数フレームを抽出して破綻がないか確認することをおすすめします。
よくある質問
公式のGTA6 トレーラーはいつ公開されましたか?
第1弾トレーラーは2023年12月4日に公開され、ギネス世界記録によると公開後24時間で9,000万回以上のYouTube再生回数を記録しました。続いて第2弾トレーラーが2025年5月6日に公開され、ローンチトレーラーは2026年10月15日に公開されたことがmapheistによって記録されています。『Grand Theft Auto VI』はPlayStation 5およびXbox Series X|S向けに2026年11月19日発売予定ですが、PC版の発売日はまだ発表されていません。
AIで作ったファン予告編をYouTubeに投稿しても大丈夫ですか?
完全オリジナルのキャラクターを使用し、公式ロゴを含めず、正当な権利を持つ楽曲を使用した上で、非公式のファン予告編であることを明記して公開してください。なお、各プラットフォームには独自の利用規約が存在するため、本内容は法的な助言ではありません。
1カットの動画生成にはどのくらいの時間がかかりますか?
選択するモデル、動画の長さ、サーバーの混雑状況によって生成時間は変動するため、固定の所要時間を保証することはできません。DramaCanvasのキャンバス上では複数のカットを同時に並行生成できるため、生成中も別の作業を止めることなく進められます。
友人を登場させたAI予告編を作ることはできますか?
ご本人の写真を使用することに対して事前の明確な同意を得ている場合であれば、友人や同僚をファン予告編に登場させることが可能です。同意を得た顔写真をキャンバス上の画像ノードにアップロードし、GPT Image 2.6の参照画像として接続します。GPT Image 2.6は最大8枚までの参照画像を同時に認識できるため、アメコミ調のスタイルを維持しながら本人の特徴を再現できます。なお、実在の有名人や著名人、同意を得ていない個人の画像を生成することは絶対に避けてください。
DramaCanvasはRockstar GamesおよびTake-Two Interactiveとは提携・関係していません。まずはキャンバスを開き、GPT Image 2.6の画像ノードを追加して、絵コンテ生成用プロンプトを貼り付けるところから始めてみましょう。
GPT Image 2.6 を選んだ状態でキャンバスを開く。新規登録で無料クレジットがもらえます。



